Video intro de World of Warcraft Wrath of the Lich King
August 27, 2008
Falta poco para la nueva expansión de World of Warcraft Wrath of the Lich King y para ir abriendo boca, Blizzard saco la semana pasado a la luz el trailer cinematográfico del juego, como siempre de una calidad excepcional y que ira alimentando nuestras ganas de poder echarle el guante al juego.
Dimension5 Labs
August 26, 2008
Dimension5 Labs se anunció a finales de la semana pasada como un nuevo desarrollador de mundos virtuales con su propia plataforma. El trabajo de D5 se puede apreciar en Virtual Family Kingdom, que fue lanzado como beta a principios de este año como un reemplazo para el cierre de Disney’s Virtual World. Dimension5 dice que se cerró la versión beta en 100000 usuarios, pero se plantea hacer público el mundo virtual lo que prueba que D5 no solo tiene la capacidad de realizar un mundo virtual estable, si no también la capacidad de ayudar a su comercialización.
Dimension5 plantea ofrecer publicidad en sus mundos existentes (solo VFK tiene de momento), así como entornos web en su plataforma propietaria.
La plataforma D5 está codificada en ActionScript3 y es compatible con XMPP, que dimension5 ofrece como una ventaja para empresas que desean añadir un navegador basado en mundo virtual en 3D a las actuales actividades de comunicación.
Lanzamiento plataforma Mono en Second Life
August 21, 2008
Durante el despliegue de la versión 1.24 de los servidores de Second Life, Linden Lab dejara todo listo para el funcionamiento de la plataforma Mono como alternativa a la hora de elegir motor de compilación de nuestros scripts. Se comenta que algunos scripts pueden llegar a ser hasta 220 veces mas rápidos que hasta ahora, además de conseguir una memoria de 64k comparado con los 4k que tenían hasta ahora.
Como han previsto que las dos plataformas funcionen al mismo tiempo, la migración hacia mono se podrá hacer de forma opcional, ya que los scripts no migraran de forma automática a mono, siendo siempre el programador el que deba recompilar dichos scripts.
Hasta la llegada de la “1.21 Release Candidate Viewer”, que introducirá los cambios necesarios en la interfaz para poder activar la opción de compilación de mono, tendremos que esperar a poder aprovechar las nuevas funciones.
Literatura virtual en Second Life
August 21, 2008
Literature Alive! es una comunidad de usuarios de Second Life con la intención de realizar una divulgación literaria y fomentar la inmersión en el estudio de la literatura por medio de los mundos virtuales en este caso Second Life. La wiki de la comunidad explica además de sus intenciones, los lugares o ‘aulas virtuales’ ambientadas en obras literarias, en las que los participantes interactúan con el texto y la escenografía.
Existe una seria de aulas virtuales ambientadas en novela gótica como Drácula o Frankenstein. El proyecto mas ambicioso es el de recrear en Second Life los nueve círculos del averno descritos en los versos de la Divina comedia, de Dante.
[youtube://http://www.youtube.com/watch?v=wI5VkCdEyLs 390 270]
Integración 3D/web Opensim
August 18, 2008
Stefan Andersson miembro de tribal media, saco a la luz este video en el que se demuestra un nuevo concepto de integración 3D/web, en este caso se trata de la integración de OpenSim en Facebook
En el video, La imagen de arriba a la izquierda muestra las imágenes de Facebook de Stefan. Como explica Stefan es web híbrido que se comunica con la región para cambiar la imagen en consecuencia a la selección de esta (aquí tenéis una explicación mas detallada).
La serie de videos que están presentando tanto Stefan como su compañero Darren Guard, vienen a demostrar como un nuevo concepto de “arquitectura Web 3D” esta presente. Este concepto tiene bastantes implicaciones respecto a nuestras nociones sobre como un inventario, una economía virtual o un contenido podrá trabajar en un mundo virtual. Stefan explico:
“Esto es un experimento, mostrando algunos conceptos, al igual que realXtend esta introduciendo innovadores conceptos. Por ejemplo: Quien crea tu “inventario” y que se supone que se puede hacer con el? Nuestra visión, es que el “inventario” es un conjunto de servicios que se utilizan para interactuar con el mundo, es decir, tengo una “pictureFrame” en mi inventario que yo la arrastro hacia la pared, el acto de arrastrarlo hacia la pared instruye a la región con la pared a usar una url que apunta a la definición de esta “pictureFrame” , así como se muestran las imágenes en el frame de la web. Y cuando interactúe con la web, esta web interactua con la región a fin de cambiar las imágenes en el frame. Contrasta con la noción que tenemos de inventario que contiene una lista de objeto que podemos rezzear.”
[youtube://http://www.youtube.com/watch?v=qkiilgjs0Rg 390 270]
SLim, programa cliente de mensajeria en Second Life
August 14, 2008
La semana pasada Linden Lab registro la marca SLim con fines de mensajeria y comunicación voz. Esta semana han desvelado un poco mas sobre SLim, sera un cliente ligero para poder conectar a Second Life con equipos viejos, o en entornos donde por configuración de la red no podamos conectar normalmente.
Este programa nos permitirá estar en contacto tanto por voz como por texto con la lista de amigos de Second Life.
A parte de esto, otra de las funciones que están preparando para próximas versiones, es la posibilidad de enlazar un número de teléfono a nuestro avatar o grupo, para que la gente de fuera de Second Life pueda llamar y unirse a charlas, o hacer llamadas privadas. Ademas también se pondrá en marcha un sistema de email por voz.
Todas estas características las iremos viendo poco a poco primero en versiones beta, como siempre ha ido Linden Lab probando las nuevas funciones.
Trailer de Star Trek Online
August 13, 2008
En la web de Star Trek Online han publicado el primer trailer en modo jugador del juego. Este video fue presentado en Las Vegas el pasado 10 de Agosto.
Ultimos videotutoriales Linden
August 13, 2008
Desde el blog de Second life, nos presentan dos video tutoriales practicos, uno en el que podréis crear texturas por defecto para ahorrar tiempo construyendo, y otro en el que podréis simular luces de neon muy llamativas.
[youtube://http://www.youtube.com/watch?v=h-EnPGwfIvE 390 290]
Si queréis saber mas sobre texturas clickar aquí y además disponéis de un pack de 600 tipos de texturas para descargaros.
[youtube://http://www.youtube.com/watch?v=_LzSwQ3rwMY&feature=user 390 290]
AjaxLife sobre iPhone
August 11, 2008
La versión web del programa cliente de conexión a Second Life AjaxLife ha sacado una versión para poder conectar a través del iPhone / iTouch, esta versión solo permite enviar IM a los usuarios de la lista de contactos, recibirlos y chatear en la zona en la que estés.
Así empezó AjaxLife, y ahora permite manejar el inventario, teletransportarse, transferir dinero, etc, por lo que suponemos que el equipo de AjaxLife trabajara en mejorar las características del cliente web a través del iPhone para que los usuarios que quieran hacer visitas fugaces, sin necesidad de cargar el entorno grafico pueden mejorar su experiencia.
Para estar al día de las novedades, puedes consultar el blog de AjaxLife
Opensim y SL funcionando en Firefox
August 11, 2008
Esta imagen, muestra como esta funcionando Opensim en un navegador web, en este caso esta corriendo bajo Mozilla Firefox. Darren Guardia es el nombre del avatar desarrollador que creó este hack, miembro fundador de OpenSim. Es un derivado de “Xenki”, un programa diseñado para correr OpenSim y Second Life en un navegador , desarrollado por sus compañeros de OpenSim , Adam Zaius recientemente acaba de publicar el código fuente. Teniendo en cuenta los origenes de esta aplicación en la comunidad Open Sim, y su código fuente abierto, Xenki puede ser la aplicación que llege a ser el starndard del metaverso.


