Lanzamiento plataforma Mono en Second Life
August 21, 2008
Durante el despliegue de la versión 1.24 de los servidores de Second Life, Linden Lab dejara todo listo para el funcionamiento de la plataforma Mono como alternativa a la hora de elegir motor de compilación de nuestros scripts. Se comenta que algunos scripts pueden llegar a ser hasta 220 veces mas rápidos que hasta ahora, además de conseguir una memoria de 64k comparado con los 4k que tenían hasta ahora.
Como han previsto que las dos plataformas funcionen al mismo tiempo, la migración hacia mono se podrá hacer de forma opcional, ya que los scripts no migraran de forma automática a mono, siendo siempre el programador el que deba recompilar dichos scripts.
Hasta la llegada de la “1.21 Release Candidate Viewer”, que introducirá los cambios necesarios en la interfaz para poder activar la opción de compilación de mono, tendremos que esperar a poder aprovechar las nuevas funciones.



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