Lanzada la beta abierta de PlayStation Home
December 11, 2008
Hoy Jueves, ha sido el día el que Sony a puesto a disposición de los usuarios de PlayStation la descarga del programa cliente para poder conectar a la versión Beta (esta vez abierta a todo el mundo) y poder así probar su red social en tres dimensiones.
Con Home, podrás interactuar con otros avatares, comunicarte y compartir juegos y experiencias con amigos y otros usuarios de forma conjunta. Los avatares serán personalizables, así como las estancias propias que dispone cada avatar.
En Home también se lanzaran novedades en juegos, vídeos, eventos, etc. Esperamos impacientes las primeras impresiones que os pueda causar este lanzamiento y que seguro dará que hablar los próximos meses según vaya avanzando y madurando esta versión de pruebas publica.
Viajar por Second Life con el navegador web
December 1, 2008
Parece que Linden Lab quiere hacer más próximo al usuario su plataforma Second Life, para ello a través de su departamento de recursos humanos ha iniciado la selección y captación de un ingeniero en software senior especializado en web.
No cabe duda que el proyecto de poder viajar, surfear o navegar, como cada uno prefiera, desde un navegador utilizando algún tipo de plug-in hará que el acceso a Second Life para los usuarios sea más fácil, puesto que no sería necesario tener que bajar el programa cliente de Second Life que hasta el momento sigue siendo necesario. Pero no solo esos beneficios serán obtenidos, indudablemente sería un espaldarazo para las estadísticas de tiempos de conexión por usuario, comercio electrónico así como integración dentro de distintas webs, plataformas de formación on-line, intranets,que sin duda tendrán un valor añadido con el desarrollo de este interesante proyecto.
No es sin embargo una idea original de Linden Lab, puesto que ya a mediados del 2007 la estudiante inglesa Katharine Berry, comenzó el desarrollo de AjaxLife una herramienta que permite conectar desde el navegador e incluso desde el iPhone con los servidores de Second Life por medio del cual el usuario, aunque no puede ver el entorno en 3D, puede ver a sus contactos online, ver estadísticas, ver el mapa, chatear por IM con ellos incluso con el chat de grupo y teletransportarse de una región visualizando los avatares próximos a él que están conectado, escuchar y ver el contenido de audio y video de la región.
El proyecto se encuentra vivo gracias a las donaciones efectuadas por los usuarios para el sustento del proyecto AjaxLife que valora en 130 dólares USA al mes.


