Finaliza el festival de cine virtual de París
November 4, 2009
El festival de cine virtual se ha desarrollado desde el 27 de Octubre al 4 de Noviembre y se ha clausurado exponiendo las obras preferidas por el público y la película de 90 minutos, Vola Vola, del director italiano Berardo Carboni rodada en Second Life y del cual he embebido una escena.
Los machinima más votados han sido los siguientes:
- L’Hotel – Episode 1 , de Benjamin Nuel
- Clockwork , de Iain Friar,
- The Body is Obsolete , de Chantal Harvey
China detiene el relanzamiento de World of Warcraft
November 3, 2009
Justo cuando NetEase iba a traer de vuelta World of Warcraft a China (estaban incluso planeando el lanzamiento de la expansión Wrath of the Lich King para el mes que viene), se han encontrado con un obstáculo enorme: el GAPP (China’s General Administration of Press and Publications) que ha detenido aparentemente la revisión del juego y ha comunicado con una nota de prensa a la empresa que debe dejar de cobrar las suscripciones y de dar de alta a nuevos suscriptores. También han denegado la solicitud de la compañía para entrar en el negocio, y han calificado el alta de nuevas suscripciones de “conducta ilegal”, amenazando incluso con la suspensión del servicio de Internet de la compañía.
No se sabe con seguridad lo que ocurre — un funcionario del Ministerio de Cultura ha dicho que la suspensión de la revisión “no es apropiada,” especialmente desde que el contenido que se ha revisado ya fue aprobado cuando el juego estaba bajo el operador The9, lo que puede significar que se reanudará la revisión con la misma rapidez con la que se ha parado (y que el juego estará de vuelta en el negocio antes de tiempo). Por otra parte, Netease quizás se ha adelantado — han estado durante un tiempo cobrando suscripciones, cuando no podían hacerlo sin el consentimiento ni aprobación de el GAPP (y ya hemos oído antes de que el GAPP quiere retrasar el lanzamiento de cualquier juego extranjero tanto como les sea posible). Estaremos atentos a lo que ocurra — lo que está claro es que la mayoría de los analistas están diciendo que a pesar de las amenazas, este es solo otro bache para NetEase, y que deberían de estar cobrando otra vez suscripciones del juego pronto.
Para añadir más confusión al asunto, NetEase ha comunicado que no ha recibido ninguna notificación del gobierno chino.
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Metaplace añade audio chat a su plataforma
November 2, 2009
Metaplace ha añadido audio chat a su plataforma de mundos virtuales 2D isométricos, una maniobra orientada a atraer un mayor público y aumentar las posibilidades sociales. El próximo paso anunciado por la empresa será la integración con Facebook, para que sus usuarios puedan acceder a sus mundos virtuales desde la red social.
Al parecer el chat de audio debe comprarse usando monedas virtuales de Metaplace y es espacial, de modo que el avatar escuchará a las personas cercanas.
Metaplace aún no es muy conocido pero según su creador Raph Koster tiene la particularidad de tener un 75% de usuarias.
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