20% del gasto de EEUU en videojuegos corresponde a MMOs y portales

December 1, 2009

El 20% del dinero gastado en videojuegos va hacia MMOs y portales de juegos, principalmente a suscripciones mensuales y moneda virtual, según un estudio internacional. El 57% se produce en consolas.

TNS y Gamesindustry.com entrevistaron a más de 13.000 personas, desde los 8 años de edad, en Reino Unido, Francia, Alemania, Holanda, Bélgica y EEUU para elaborar el estudio.

Los resultados del estudio estiman que los teléfonos móviles representan el 3% del gasto en videojuegos, 20% los juegos de PC, 57% en consolas, 9% en MMOs y 11% en portales de juegos.

El mercado europeo gasta como media un 15% en MMOs y portales: Holanda (18%) , Alemania (16%), Bélgica (16%), Reino Unido (12%) y Francia (10%). Los juegos de consola también dominan estos mercados: Holanda (51%), Alemania (45%), Bélgica (55%), Reino Unido (64%) y Francia (66%).

Las personas que gastan dinero en MMOs y portales lo hacen en suscripciones mensuales (53%) y/o moneda virtual: EEUU 56%, Alemania 42%, Bélgica 46% y Francia 57%.

En EEUU (58%), Reino Unido (46%) y Bélgica (46%) los jugadores prefieren hacer sus compras en portales de juegos usando tarjetas de crédito. El segundo método de pago más popular es en cuentas de pago online. Los jugadores de MMOs sin embargo prefieren tarjetas prepago.

Los alemanes prefieren las cuentas de pago online sobre cualquier otro sistema, pero también usan servicios premium por SMS. En Francia es popular pagar con el teléfono, seguido por las cuentas de pago online.

Según Jan Manten, CEO del proveedor de pagos Global Collect están creciendo los medios de pago alternativos y esperan que se duplique en dos o tres años. La mayoría de las compañías buscan un rango amplio de métodos de pago adecuados a cada país en el que operan, debido a que permiten gastar dinero más fácilmente a los usuarios.

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