Realidad aumentada para evitar accidentes de tráfico
January 27, 2010
Una nueva aplicación de la realidad aumentada permitiría dotar a los coches de un mayor grado de visión, mostrando en sus cristales imágenes recibidas por satélite de lo que está ocurriendo en las calles cercanas.
Linden Lab publica sus estadísticas sobre el año 2009
January 22, 2010

Linden Lab ha publicado un informe sobre el estado de su economía, que como es habitual incrementa sus valores. Como residente en Second Life y amigo de muchos comerciantes, hay que decir que las ventas son altas y no se ha apreciado un gran declive debido a la crisis, aunque se nota que tras la prohibición de “campear” el efectivo de los residentes debería haber descendido. Read more
1380 millones de dólares invertidos en bienes virtuales durante 2009
January 21, 2010
Engage Digital Media ha publicado un estudio llamado “The 2009 Virtual Goods Investment Report” evaluando las inversiones en bienes virtuales durante 2009. El estudio muestra que más de 1380 millones de dólares se han invertido en 87 compañías dedicadas a los bienes virtuales. Read more
Constitución de Explor3D, observatorio sobre metaversos
January 19, 2010
Nace en Ibiza el primer Observatorio español dedicado a la investigación y la promoción de las tecnologías vinculadas al 3D
Videojuegos – Mundos virtuales – Realidad Virtual
www.explor3D.org
Cisco alojará 330 comercios en United Nations Citizen, su nuevo centro comercial virtual
January 18, 2010
Una coalición de cinco compañías, la firma de comunicaciones Cisco System, la agencia de crédito Equifax, la productora Heads and Tails TV, el show de televisión para mascotas Faithful Friends TV y el desarrollador de tecnología Montage Systems ha revelado United Nation Citizens un nuevo mundo virtual que pretende duplicar la experiencia de visitar un gran centro comercial.
Corea del Sur crea un precedente sobre el mercado de moneda virtual de juegos online.
January 13, 2010
La justicia surcoreana ha fallado a favor de dos revendedores que comerciaban con Aden, la moneda virtual de Lineage. La Corte Suprema encontró las acciones de los revendedores legal, porque los dos hombres generaban sus ingresos gracias a sus habilidades. Lo curioso del caso es que ninguno de ellos juega a Lineage, sino que compra la moneda a otros jugadores, siendo muchas veces difícil determinar si son reales o bots. Los dos comerciantes habrían generado unos 20.000 dólares con su actividad.
Frenzoo 3D entra en fase beta pública
January 12, 2010
Frenzoo Inc, una empresa con sede en Hong Kong ha anunciado el lanzamiento de la beta pública de Frenzoo, un mundo virtual para navegadores web. El mundo virtual incluye versiones en inglés, castellano, japonés, chino, alemán y portugués entre otros.
Primer edificio que utiliza la realidad aumentada
January 11, 2010
La estructura comercial en Tachiwaka, Japón, ha diseñado un código QR en sus paneles exteriores que permite a los usuarios de teléfono movil tomar una foto del código de barras 2D y dirigirse a la página web del edificio. Pero no queda ahi la cosa y es que con una aplicación adicional, los usuarios ahora pueden apuntar su cámara hacia el edificio e iniciar una capa de realidad aumentada en la estructura, mostrando una pantalla más interactiva de las tiendas del edificio, sus ventas y promociones. Incluso puede leer streaming tweets desde dentro del edificio!
N Building from Alexander Reeder on Vimeo.
Microsoft anuncia la fecha de salida de Natal y un nuevo mundo virtual: Game Room
January 10, 2010
Microsoft hizo dos importantes anuncios ayer, por una parte la fecha de lanzamiento del Proyecto Natal – el sistema de reconocimiento del usuario que permitirá manejar juegos sin necesidad de mandos – para Noviembre de 2010. Por otro lado, el desarrollo de Game Room para Xbox Live y Games For Windows Live. Los usuarios podrán utilizar sus avatares para interactuar con los demás y jugar a videojuegos clásicos en un entorno 3D similar a la de las salas recreativas. Éste desarrollo parece querer competir con Home de Sony para ofrecer una experiencia más inmersiva a sus usuarios.
Campaña de realidad aumentada de Adidas
January 10, 2010
Adidas Augmented Reality – Every team needs the Spark from Nigel Upchurch on Vimeo.
Adidas tiene en marcha una nueva campaña de marketing en la que hace uso de la Realidad Aumentada para crear ciudades, estadios o zapatillas virtuales.


