Arranca OnLive, el servicio de streaming de videojuegos

June 23, 2010

OnLive inició su servicio de distribución inmediata de videojuegos el pasado 17 de Junio. La plataforma supone una revolución en el mercado de videojuegos que permite jugarlos a través de la web sin necesidad de un ordenador potente, bastando con uno de clase media – un dual core – para ejecutar el programa base de obligatoria descarga. Este tipo de tecnología es la que se espera que adopten los metaversos en el futuro, de hecho Blue Mars ya anunció que lo haría.

OnLive utiliza una tecnología de compresión y servidores de alta calidad que procesan el juego en los servidores y lo sirven en el del usuario, sin lag y sin esperas. El servicio sí que requiere una buena conexión de banda ancha, al menos con 5 mb de descarga. Recomendándose además de evitar jugar a través de Firewalls corporativos que lo enlentecerían. De este modo sería posible conectarse a la cuenta de OnLive desde cualquier ordenador, siempre que permite la instalación del programa base.

Actualmente hay varios juegos de última generación disponibles para venta o alquiler:

Assassin’s Creed 2, Prince of Persia: The Forgotten Sands, Tom Clancy’s Splinter Cell, Mass Effect 2, Dragon Age: Origins, Batman: Arkham Asylum, Just Cause 2, Borderlands, NBA 2K10, MLB 2K10, Red Faction: Guerilla, Fear 2: Project, DiRT 2…

La plataforma llegaría a Europa en 2011, para los norteamericanos comprar un juego costaría 40 dólares y alquilarlo de 3 a 5 días costaría 4 dólares. Adicionalmente hay que pagar la subscripción a la plataforma, que rondaría los 60 dólares anuales, aunque gracias a una oferta de lanzamiento la subscripción sería gratuita el primer año y regalarían además un juego.

Vía VentureBeat.

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