Microsoft presenta Avatar Kinect, su nuevo chat 3D para Xbox Live
January 7, 2011
En un discurso para inaugurar el Consumer Electronic Show en Las Vegas, el presidente ejecutivo de la firma, Steve Ballmer, habló de las pretensiones de Microsoft para construir una TV más social e interactiva y demostró el uso de Avatar Kinect, una nueva prestación que irá incluída en una próxima actualización de la Xbox en primavera y que permitirá chatear en 3D moviendo las manos del avatar gracias a Kinect, asegurando que también reproduciría los gestos faciales hecho que demostró en directo usando su propio avatar.
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Microsoft compra Vivaty y podría estar buscando juegos sociales y mundos virtuales
October 4, 2010
En los últimos días circula por la web un rumor que comenta que Microsoft estaría intentando comprar Linden Lab, pero lo cierto es que hasta ahora lo único que ha comprado ha sido Vivaty, una plataforma de habitaciones virtuales que cerró en Abril, que le habría costado 75 millones de dólares según Marc Brown, director de desarrollo corporativo de Microsoft.
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Microsoft presenta Kinect (Project Natal)
June 15, 2010
Ayer fue la conferencia de Microsoft en la E3 expo, acontecimiento en el que anunció la salida de la versión Slim de su consola Xbox360 y en la que hizo varias demostraciones de su nuevo periférico y de las posibilidades que añade a su consola.
Kinect, el nombre definitivo de Project Natal, requiere de un nuevo periférico, un aparato dotado de cámara RGB, sensor de profundidad, micrófono y procesador que captura el movimiento de todo el cuerpo en 3D, reconoce rostros y voz, permitiendo interactuar con la consola sin necesidad de mandos, usando el propio cuerpo, abriendo así un amplio abanico de posibilidades para el manejo de multimedia y de videojuegos, que esperamos pronto se generalice a los pcs para el manejo de avatares en mundos virtuales. Tal logro aumentaría la sensación de realidad de esos entornos.
A continuación dejo los vídeos de demostración de los primeros juegos anunciados para Kinect.
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Nuevos vídeos de Project Natal
February 23, 2010
Project Natal es el nuevo dispositivo de control para la consola XBox con un sensor de movimiento que detecta el cuerpo del jugador y le permite manejar los juegos sin usar mandos. Su presentación causó un gran interés pues la consola superaría a Wii en cuanto a ergonomía e inmersión, permitiendo un amplio abanico de nuevas experiencias en sus juegos.
Microsoft anuncia la fecha de salida de Natal y un nuevo mundo virtual: Game Room
January 10, 2010
Microsoft hizo dos importantes anuncios ayer, por una parte la fecha de lanzamiento del Proyecto Natal – el sistema de reconocimiento del usuario que permitirá manejar juegos sin necesidad de mandos – para Noviembre de 2010. Por otro lado, el desarrollo de Game Room para Xbox Live y Games For Windows Live. Los usuarios podrán utilizar sus avatares para interactuar con los demás y jugar a videojuegos clásicos en un entorno 3D similar a la de las salas recreativas. Éste desarrollo parece querer competir con Home de Sony para ofrecer una experiencia más inmersiva a sus usuarios.
A punto de comenzar el mercado de bienes virtuales de Xbox
August 9, 2009
El mercado de bienes virtuales para los avatares de Xbox comienza el 11 de Agosto con la nueva actualización del servicio de Xbox Live. Supone un nuevo avance en el desarrollo y comercialización de los avatares, que Microsoft ya comprobó que se han convertido en un elemento muy popular de su servicio. Microsoft asegura que no creará un mundo virtual al estilo de Home de la PlayStation, pero con el tiempo continuará aportando nuevos elementos. Read more
Peter Molyneux es nombrado director creativo de Microsoft Europa
June 8, 2009
Peter Molyneux uno de los mejores diseñadores y programadores del mundo de los videojuegos pasará a formar parte de la plantilla de Microsoft. Molyneux ha dedicado toda su trayectoria profesional a crear videojuegos en los que el jugador interacciona con escenarios, civilizaciones y criaturas con inteligencias complejas, como en Populous, Dungeon Keeper, Black & White y Fable.
Actualmente Peter está encargado del nuevo proyecto para Xbox 360 llamado Milo, un personaje virtual con una inteligencia artificial avanzada y un aprovechamiento al máximo del Project Natal y sus capacidades de escaneo, detección de movimiendo o distancia, como se puede ver en el vídeo de abajo, este nuevo desarrollo suena a ciencia-ficción y es un avance de las inteligencias artificiales que están por llegar.
Microsoft Photosynth se integra en Virtual Earth
May 8, 2009
Microsoft Corp. ha anunciado hoy sus actualizaciones de la tecnología Photosynth, que permiten el uso comercial a través de la integración con Microsoft Virtual Earth. La integración de Photosynth dentro de Virtual Earth supone el primer lanzamiento diseñado para permitir que los negocios utilicen Photosynth dentro de las aplicaciones comerciales.
El software Photosynth analiza las fotografías digitales y genera un modelo 3-D gracias a que “cose” las fotos entre ellas. Estos modelos, o “puntadas”, ya se pueden ver utilizando la tecnología de Silverlight disponible en múltiples plataformas. Virtual Earth reúne estas características, funcionalidad y contenido para ayudar a los consumidores, negocios, ciudadanos y gobiernos a llevar la localización a la vida. Ayuda a los negocios y gobiernos a compartir la información basada en la localización, construir mejores conexiones con los consumidores o ciudadanos y ayuda a las organizaciones a conseguir mejores decisiones operativas. Gracias a la integración de Photosynth dentro de Virtual Earth, los clientes podrán crear vistas detalladas en 3-D de cualquier cosa, desde productos a hoteles y casas. Read more


