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	<title>El Metaverso &#187; Hispagrid</title>
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		<title>Manifiesto Hispagrid.com Anti-TPV</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 17:19:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aitor Morrás - Consultor mundos virtuales - Director VirtualMind.es - Presidente del Observatorio Explor3D.org</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avataria]]></category>
		<category><![CDATA[Hispagrid]]></category>
		<category><![CDATA[Metaversos]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Los componentes de HISPAGRID, fieles a su carácter de entusiastas de las plataformas basadas en software libre, como impulsoras del desarrollo de entornos inmersivos y mundos virtuales, no podemos quedarnos callados, es más, nos consideramos obligados a denunciar por todos los medios a nuestro alcance, la política de Linden Lab, denominada TPV (Third Party Viewer) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los componentes de <a href="http://www.hispagrid.com/">HISPAGRID</a>,  fieles a su carácter de entusiastas de las plataformas basadas en  software libre, como impulsoras del desarrollo de entornos inmersivos y  mundos virtuales, no podemos quedarnos callados, es más, nos  consideramos obligados a denunciar por todos los medios a nuestro  alcance, la política de Linden Lab, denominada TPV (Third Party Viewer) y  detallada en: <a href="http://secondlife.com/corporate/tpv.php">http://secondlife.com/corporate/tpv.php</a> porque afecta al desarrollo de aplicaciones con software libre y ha  obligado al abandono de proyectos beneficiosos para la comunidad de  usuarios de plataformas ajenas Second Life y de visores independientes.  Concretamente ha motivado el abandono de los proyectos de:<span id="more-300"></span></p>
<p>Luna, anteriormente Flexlife, ha parado el desarrollo: <a href="http://nexisonline.wordpress.com/">http://nexisonline.wordpress.com/</a></p>
<p>El excelente Rainbow viewer también está en problemas: <a href="http://my.opera.com/boylane/blog/linden-labs-final-3rd-party-viewer-policy-tpv">http://my.opera.com/boylane/blog/linden-labs-final-3rd-party-viewer-policy-tpv</a></p>
<p>Zwagoth, desarrollador de Emerald, ha dejado el equipo: <a href="http://www.sluniverse.com/php/vb/general-sl-discussion/42126-zwagoth-leaves-emerald.html">http://www.sluniverse.com/php/vb/general-sl-discussion/42126-zwagoth-leaves-emerald.html</a></p>
<p>Los desarrolladores de Imprudence han anunciado que dejan de soportar  Second Life, de modo que su visor sólo podrá usarse en Opensim: <a href="http://imprudenceviewer.org/wiki/ImpDev_Meetups/2010-03-23">http://imprudenceviewer.org/wiki/ImpDev_Meetups/2010-03-23</a></p>
<p>Asimismo, ha motivado un comunicado de Ryan McDougall, responsable  del proyecto de realXtend/Tiaga/Naali indicando los diversos aspectos  del TVP que nos afectan a todos los que estamos participando en los  proyectos de visores distintos a las versiones oficiales de Linden Lab.</p>
<p>Linden Lab, cuando liberó el código de su visor bajo un licencia GPL,  promovió el inicio de diversos desarrollos de visores alternativos, que  ahora, pasan a ser incompatibles con el lanzamiento de su política de  TVP.</p>
<p>Para que quienes estén leyendo este manifiesto, y puedan comprender  hasta qué punto el TVP nos afecta negativamente a todos nosotros, vamos  explicar sus puntos más importantes.</p>
<p>1.- Definiciones contempladas en el TVP.</p>
<p>* [TPV is] any third-party software client on any device that logs  into our servers</p>
<p>(TVP es el software del cliente que se conecta a los servidores de  Linden Lab).</p>
<p>* [Developer is] any person or entity who develops or distributes a  [TPV].</p>
<p>(Desarrollador es cualquier persona o entidad que desarrolla o  distribuye un TPV)</p>
<p>Por extensión, cualquier persona o entidad que participa en la  distribución de estos visores -como es el caso de Hispagrid desde su  Web- o en los foros de desarrolladores, o testea el código comunicando  los bugs detectados, puede ser considerado desarrollador a efectos  legales.</p>
<p>2.- Puntos significativos</p>
<p>Tal y como indica el empleado de Linden Lab (Joe Linden) en: <a href="https://lists.secondlife.com/pipermail/opensource-dev/2010-March/001298.html">https://lists.secondlife.com/pipermail/opensource-dev/2010-March/001298.html</a> los siguientes requisitos de Linden Lab (LL) impiden o causan graves  problemas para el desarrollo y uso de visores alternativos:</p>
<p>* “[TPV] must use a protocol that is compatible with the protocol of  [LL]’s viewers as it is documented in our source code”</p>
<p>(Un TVP debe utilizar un protocolo que sea compatible con el  protocolo de los visores de LL tal como se documenta en nuestro código  fuente)</p>
<p>Aparte de que como comenta muy acertadamente Tareru Nino (<a href="http://dwellonit.taterunino.net/2010/03/18/implementation-isnt-documentation/">http://dwellonit.taterunino.net/2010/03/18/implementation-isnt-documentation/</a>)  no se puede confundir una implementación con la documentación, esto es  totalmente incompatible con, por ejemplo, el visor Naali, que está  siendo desarrollado desde cero, con código que no tiene nada que ver con  el de LL.</p>
<p>Estos otros puntos están pensados para impedir la exportación de  contenidos desde LL</p>
<p>* “You must not use or provide any functionality that [LL]’s viewers  do not have for exporting content”</p>
<p>(No debe usar o proporcionar ninguna funcionalidad que los visores de  LL no tengan para exportar contenido)</p>
<p>Esto sitúa automáticamente a Second Inventory como una herramienta  ilegal, por ejemplo.</p>
<p>* “You agree to update or delete at our request any data that you  have received from [SL] or our servers and systems”</p>
<p>(Ud. acepta actualizar o borrar a petición nuestra cualesquiera datos  que haya recibido de SL o nuestros servidores y sistemas).</p>
<p>Estos otros puntos nos hacen responsables legales de la utilización  de los TPV, controlando LL su funcionabilidad:</p>
<p>* “[Developers] are responsible for all features, functionality,  code, and content of [TPV] that you develop or distribute.” (!!)</p>
<p>(Los desarrolladores son responsables de todas las prestaciones,  funcionalidad, código y contenido de los TPV que desarrollen o  distribuyan).</p>
<p>* “[You must not] expose [SL] users, [LL], or third parties to legal  liability or harm as determined by us in **our sole discretion**.”</p>
<p>(No debe exponer a los usuarios de SL, LL o terceras partes a  responsabilidad o daño según nosotros (LL) determinemos según nuestro  criterio)</p>
<p>* “You assume all risks, expenses, and defects of any [TPV] that you  use, develop, or distribute.”</p>
<p>(Ud. responde de todos los riesgos, gastos y defectos de cualquier  [TPV] que use, desarrolle o distribuya)</p>
<p>* “If we believe that your [TPV] is not in compliance, we may request  that you add, modify, or remove features, functionality, code or</p>
<p>content, and you agree to comply with the request within a reasonable  timeframe specified by [LL].”</p>
<p>(Si creemos que su TPV no sigue estas normas, le podemos pedir que  añada, modifique o elimine prestaciones, funcionalidad, código</p>
<p>o contenido, y Ud. está de acuerdo en cumplir lo que le pedimos en un  periodo de tiempo razonable especificado por LL)</p>
<p>Este último punto es demencial: ningún equipo de desarrolladores  puede aceptarlo, porque significaría tener que modificar sus programas</p>
<p>a pedido de LL, haciendo lo que ellos les digan, en un periodo de  tiempo “razonable”, es decir, en el tiempo que a LL se le ocurra.</p>
<p>Utilizando las medidas legales que LL considere necesarias:</p>
<p>* “[LL] reserve the right [...] to pursue any and all legal and  equitable remedies.”</p>
<p>Estos condicionantes, así como otros no indicados aquí, obstaculizan  tanto la creación de módulos para la mejora de visores libres como su  utilización para conectarse a Second Life (SL).</p>
<p>Por todo ello, los miembros de Hispagrid consideramos que que la  adopción por parte de Linden Lab de esta política sobre los TPV:</p>
<p>1.- OBSTACULIZAN el desarrollo de visores que ofrezcan más y mejores  posibilidades a los usuarios.</p>
<p>2.- Marcan una clara POLÍTICA DE AISLAMIENTO Y CONTROL, por parte de  LL, de la forma en que los usuarios se conectan a sus servidores, con lo  que, a diferencia de lo que se intenta hacer desde la comunidad de  software libre, levantan vallas entre los usuarios de SL y los de otros  sims y grids creados con plataformas libres.</p>
<p>Desde esta perspectiva, creemos que nuestra obligación es la de  redoblar esfuerzos para ayudar al desarrollo y difusión de las  plataformas de software libre, con el objetivo de que, entre todos,  podamos conseguir que estas plataformas sean el estándar para la  creación de Mundos virtuales y Entornos Inmersivos, y los entornos  cerrados como el Linden Lab, sean la excepción en lo que será la Red 3D y  Virtual.</p>
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		<title>Meerkat, nuevo visor para OpenSim</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2009/06/18/meerkat-nuevo-visor-para-opensim/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 09:50:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hispagrid]]></category>
		<category><![CDATA[OpenSim]]></category>

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		<description><![CDATA[El nuevo visor Meerkat , recientemente  publicado, es el primer visor para OpenSim creado desde cero, sin utilizar el original de Linden Lab y permite, entre otras cosas, una función deseada desde hace tiempo para los usuarios de OpenSim/realXtend (metaversos descendientes de Second Life): La posibilidad de transportar construcciones de un metaverso a otro, aunque en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>El nuevo visor <a href="http://www.meerkatviewer.org/" target="_blank">Meerkat</a> , recientemente  publicado, es el primer  visor para OpenSim creado desde cero, sin utilizar el original de Linden  Lab y permite, <a href="http://meerkatviewer.org/wiki/Feature_List" target="_blank">entre otras cosas</a>, una función deseada desde hace  tiempo para los usuarios de OpenSim/realXtend (metaversos descendientes  de Second Life): La posibilidad de transportar construcciones de un  metaverso a otro, aunque en principio sólo aquellas creadas por el  usuario. Concretamente exporta un grupo completo de objetos  seleccionados a un fichero xml que luego puede importarse en un  metaverso compatible.<span id="more-835"></span>Hasta ahora los residentes interesados en llevarse el inventario de  sus avatares a otro metaverso recurrían a <a href="http://secondinventory.com/" target="_blank">Second Inventory</a>,  una herramienta de pago, pero el nuevo visor proporciona esta  funcionalidad gratis.</div>
<div>En Maxping comentan que ha sido probado con éxito y lo comparan con  otras opciones de exportación, como la de realXtend, que exporta shapes  (formas corporales) o la de ciertas herramientas nuevas que permiten  guardar regiones enteras.</div>
<p>Este vídeo muestra el proceso de exportación en el visor Meerkat</p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ph00oV0Y5v4?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ph00oV0Y5v4?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://maxping.org/business/news/meerkat-may-impact-second-inventory-market-share.aspx" target="_blank">Vía</a></p>
<p><a href="http://exploradorvirtual.blogspot.com/2009/06/un-visor-para-dominarlos-todos.html" target="_blank">Más información en el blog de Albert Revolution</a>.</p>
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		<title>Ibiza acoge el II Congreso de Mundos Virtuales</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2009/06/05/ibiza-acoge-el-ii-congreso-de-mundos-virtuales/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 10:27:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El Metaverso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economia]]></category>
		<category><![CDATA[Empresas]]></category>
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		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[Se celebra el 25 y 26 de junio en el Palacio de Congresos de Ibiza, en Santa Eulària, y acoge a expertos internacionales que van a reflexionar sobre los retos de los mundos virtuales en el campo de los negocios, la educación o el ocio y van a presentar nuevos proyectos  que marcan el futuro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Se celebra el 25 y 26 de junio en el Palacio de Congresos de  Ibiza, en Santa Eulària, y acoge a expertos internacionales que van a  reflexionar sobre los retos de los mundos virtuales en el campo de los  negocios, la educación o el ocio y van a presentar nuevos proyectos  que  marcan el futuro en Internet.<span id="more-857"></span>Ibiza, 4 de junio de 2009</strong>. El próximo 25 y 26 de  junio se celebra el segundo Congreso de Mundos Virtuales de Ibiza,  centrado en  Metaversos, Web 3D y redes sociales. El encuentro tendrá  lugar en el Palacio de Congresos de Ibiza, en el municipio de Santa  Eulària, y en él van a participar expertos internacionales que van a  abordar temas como la aplicación de los mundos virtuales a la educación,  la comunicación el ocio o el negocio; la posibilidad de crear modelos  computacionales afectivos capaces de simular emociones o rasgos de  personalidad y se van a analizar las estrategias de futuro de los mundos  virtuales con especial atención a la nueva plataforma tecnológica que  marca el futuro en la red: es.Internet. Además, empresas tan potentes  como IBM, el Laboratorio de Sueños Hispagrid o la plataforma Second Life  van a compartir con los asistentes sus nuevos proyectos.</p>
<p>Organizado por el Consell de Ibiza y la  empresa <a href="http://www.virtualmind.es/" target="_blank">VirtualMind.e</a><a href="http://www.virtualmind.es/" target="_blank">s</a>, el Congreso  será inaugurado el jueves 25 de junio a las 10 de la mañana por la  consellera de Promoció Turística, Pepa Marí, quien destaca que “con la  celebración de esta segunda edición, la isla de Ibiza mantiene su  apuesta para situarse como referente en la utilización de nuevas  tecnologías para la promoción turística”. De hecho Ibiza es el primer  destino del mundo que tiene una oficina turística en Second Life a la  que se puede acceder a través del portal oficial de turismo <a href="http://www.ibiza.travel/">www.ibiza.travel</a>.<br />
Entre los ponentes del II Congreso Metaversos se encuentran Juan Gascón,  Director de Telecomunicaciones e I+D+I de la Asociación de Empresas de  Electrónica, Tecnologías de la Información y Telecomunicaciones de  España (AETIC), que va a presentar la plataforma tecnológica de Internet  en el fututo: es.Internet, así como sus objetivos y su alcance. También  participa Thomas Kasemir, responsable de Investigación y Desarrollo de  IBM, que va a explicar el proyecto GMBH y la aplicación de  la  tecnología 3D en Internet y más concretamente al ámbito de los negocios  generando posibilidades desconocidas hasta ahora. Clare Rees, la  directora de Marketing a nivel europeo de Linden Lab, la empresa que ha  desarrollado Second Life, compartirá con los asistentes los logros de  esta plataforma en ámbitos como la educación, los negocios o el  entretenimiento y analizará los retos de futuro.<br />
Además, Enrique Barrero, director de la Escuela Superior de Ingeniería  Informática de la Universidad de Vigo, explicará su experiencia docente  en el campus de Orense donde se imparte desde hace dos cursos la  asignatura  “Mundos Virtuales” y Gustavo-Alberto Navarro Bilbao entrará  en los detalles del proyecto Hispagrid, llamado el Laboratorio de  Sueños, donde un equipo de expertos testean diversas plataformas de  Metaversos basadas en software libre.<br />
Los asistentes se verán sorprendidos por algunos proyectos tan novedosos  como el que presenta Pedro Álvarez, director técnico de Other Side  Mirror, la empresa que lidera “GymVR”, sobre el desarrollo de terapias  de realidad virtual para curar el sedentarismo. En este caso se han  unido la actividad física y la información nutricional con el desarrollo  de sensores e imágenes 3D para conseguir el control de actividad  física, crear una motivación para la práctica del ejercicio y además el  usuario dispone además de herramientas de control médico. Por su parte,  Francisco Perales, que participa en el desarrollo de proyectos  nacionales y europeos de I+D en el campo de las interfaces multimodales y  agentes inteligentes, hablará sobre la creación de expresiones faciales  para simular emociones y rasgos de personalidad.<br />
El II Congreso de Mundos Virtuales de Ibiza va dirigido a educadores,  universitarios, expertos y profesionales relacionados con el Metaverso,  empresarios interesados en desarrollar negocios virtuales, usuarios de  las plataformas 3D y a todo el público en general que quiera  familiarizarse o conocer más de cerca todas las posibilidades que  generan los mundos virtuales. Este encuentro internacional también  pretende lanzar una mirada al futuro, analizando los desafíos que  previsiblemente tendrán que afrontar investigadores, educadores y  empresas debido a las tendencias evolutivas de las diferentes  plataformas tecnológicas en 3D.<br />
El plazo de inscripciones permanece abierto hasta el 21 de junio. En  esta segunda edición la inscripción es gratuita,  ya que está  subvencionada en un 100% por el Consell de Ibiza. La inscripción se  puede realizar a través de <a href="http://www.metaversos.com/" target="_blank">www.metaversos.com</a><br />
Para los que no se puedan desplazar a Ibiza para asistir a este  encuentro, los organizadores han mantenido la fórmula de la primera  edición, que obtuvo gran éxito de asistencia y participación, de forma  que el congreso se celebra de forma simultánea en RL y SL, es decir, que  se podrá seguir en directo también a través de la plataforma Second  Life, a la que pueden acceder a través del portal de turismo de Ibiza  www.ibiza.travel<br />
Para más información:<br />
<a href="http://www.metaversos.com/" target="_blank">www.metaversos.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>HispaGrid.com el “Second Life” hispano en código abierto</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 11:48:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aitor Morrás - Consultor mundos virtuales - Director VirtualMind.es - Presidente del Observatorio Explor3D.org</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avataria]]></category>
		<category><![CDATA[Hispagrid]]></category>
		<category><![CDATA[Metaversos]]></category>

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		<description><![CDATA[Recien cumplidos los dos años desde que el movimiento de la creación de OpenSim y la tendencia hacia los mundos virtuales en código abierto, un grupo de lo que podríamos definir como mentes inquietas y surgido de la buena relación establecida en la primera edición del congreso Metaversos, nos propusimos crear un grupo estable de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Recien cumplidos los dos años desde que el movimiento de la creación de  OpenSim y la tendencia hacia los mundos virtuales en código abierto, un  grupo de lo que podríamos definir como mentes inquietas y surgido de la  buena relación establecida en la primera edición del congreso <a href="http://www.metaversos.com/" target="_blank">Metaversos</a>, nos  propusimos crear un grupo estable de trabajo con el fin de ir testeando  las posibilidades que fueran surgiendo entorno a la  creación de mundos  virtuales propios. Después de indagar sobre los sistemas que han surgido  OpenSim y Realxtend que no dejaban de ser mundos aislados en los  servidores propietarios, ha salido lo que tenía que salir por propia lógica, lo que se denomina el HyperGrid, que no es más que la  posibilidad de saltar de un servidor a otro con tu avatar, a modo de lo  que ya en la web plana estamos acostumbrados. Tras todos estos meses de  testeos y pruebas decidimos poner en marcha <a href="http://www.hispagrid.com/" target="_blank">hispagrid.com</a> como  página a través de la cual poder ir contando nuestros avances, poner a  disposición la entrada de usuarios en HIspaGrid en 3d,  y al mismo  tiempo servir de soporte y ayuda en lo que se pueda a los usuarios que  quieran desarrollar su propio mundo en su máquina local y/o servidor.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Avatars United</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 18:44:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El Metaverso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entriopia Universe]]></category>
		<category><![CDATA[Habbo Hotel]]></category>
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		<description><![CDATA[Avatars United es una red social para avatares de cualquier mundo virtual, los usuarios podrán de alta los avatares de cualquier juego online al que están jugando. Una vez inscrito podrás subir fotos, videos, crear un blog, chatear con otros avatares y agruparos para compartir experiencias. Aunque aun es una versión Beta, el pasado 4 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.avatarsunited.com/en" target="_blank">Avatars  United</a> es una red social para avatares de cualquier mundo virtual,  los usuarios podrán de alta los avatares de cualquier juego online al  que están jugando. Una vez inscrito podrás subir fotos, videos, crear un  blog, chatear con otros avatares y agruparos para compartir  experiencias. Aunque aun es una versión Beta, el pasado 4 de Julio hizo  el anuncio de nuevas funcionalidades:</p>
<p>- Sección de videos en el portal, para ver los últimos aportados por  los usuarios..<br />
- Grupos de noticias.<br />
- Creación de categorías personalizadas para grupos.<br />
- Etc.</p>
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