Linden Lab contrata como CEO a Rod Humble, vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts

December 27, 2010

Linden Lab anunció en su blog que Rod Humble será su nuevo jefe ejecutivo. Rod viene de la compañía de videojuegos Electronic Arts donde era vicepresidente ejecutivo de EA Play.
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Aplicaciones para Android e iPhone relacionadas con Second Life

December 20, 2010

Un pequeño listado de aplicaciones que permiten conectarse a Second Life desde un smartphone. Estas aplicaciones suelen ser permitir el acceso para chatear permitiendo poca movilidad al avatar, pero cada aplicación tiene además sus particularidades.

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El top 20 de las actividades favoritas en Second Life

December 14, 2010

Market Truths, una firma de investigación que informa sobre la economía de Second Life, ha publicado recientemente un estudio de mercado acerca del entretenimiento en SL sobre la base de la actividad en el segundo trimestre de 2010. Extraído de entrevistas a cerca de 600 residentes, las cuales cuantifican sus actividades de ocio preferidas en el mundo virtual. En lo mas alto están las 20 más valoradas: ir de compras, viajar, bailar, escuchar DJ y charlar con sus amigos. La Directora de investigación Mary Ellen Gordon accedió a una copia del informe completo, que está en venta en la web de Market Truths y observó lo siguiente:
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Linden Lab anunció las condiciones de acceso de adolescentes a Second Life

November 27, 2010

Linden Lab está preparando la entrada de adolescentes a Second Life con la intención de mantener un único Grid y permitirles ir uniéndose a la comunidad adulta conforme cumplan años. Para ello está planificando una serie de salvaguardas destinadas a evitar que éstos jóvenes residentes accedan a contenido inapropiado.

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Linden Lab lanza una versión beta de Second Life en navegador web

November 17, 2010

Linden Lab ha lanzado una web beta con la que acceder a Second Life en streaming. A diferencia de su competidor Blue Mars que utiliza la tecnología OTOY, Linden Lab ha optado por el servicio de streaming Gaikai, de esta manera será posible la conexión instalando únicamente un plug-in de Java.
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Second Life avanza en la importación de meshes

October 24, 2010

Second Life permitirá próximamente llevar modelos a Second Life desde herramientas 3D como Blender o Maya utilizando el formato de archivo Collada. Esto es un paso importante para que los creadores de contenidos puedan convertir la experiencia del mundo virtual en algo mas rico y creativo de lo que es hoy en día.
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Philip Rosedale vuelve a abandonar la dirección de Linden Lab

October 24, 2010

El fundador de Linden Lab, Philip Rosedale, anunció hace pocos días su marcha como CEO de la compañía que creó Second Life. Durante estos días no se ha aportado ninguna explicación a esta decisión radical.

Bob Komin actuará como CEO hasta que se encuentre un nuevo candidato. Philip ha permanecido cuatro meses desde que recuperó su cargo. Rosedale seguirá trabajando en la compañía en el equipo de directivos y también en su nueva compañía, LoveMachine, que tiene en marcha varios proyectos.

Linden Lab anuncia la versión final de su marketplace

October 13, 2010

Linden Lab ha comunicado que su nueva web de comercio SL Marketplace está definitivamente listo para ser usado. Esta nueva página web espera ser más fácil de configurar por los usuarios que se dedican al comercio, además de más navegable.
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La economía de Second Life se mantuvo estable en el segundo trimestre de 2010

September 15, 2010

Linden Lab ha publicado estadísticas acerca del estado de Second Life. El segundo trimestre del año es un período con alto número de usuarios y transacciones, que descienden enormemente en el tercer trimestre, es decir, en verano. A finales de Mayo de 2010 el Search Team – el equipo de búsqueda de Linden Lab – introdujo cambios en el Search, adaptando el GSA 6 de Google, que provocaron la desaparición de muchos comercios de la búsqueda, así como una nueva ordenación poco realista que provocó también que los comercios mejor posicionados según el nuevo algoritmo lo estuvieran incluso en búsquedas con las que tenían apenas relación. Este grave error se ha mantenido durante meses y muchos comerciantes han reducido el tamaño de sus terrenos por el dramático descenso de sus ventas. Adicionalmente el comercio se está desplazando paulatinamente a XstreetSL, la web de venta de bienes virtuales con una competencia mayor que la que ocurre dentro del mundo virtual, lo que provoca una bajada de precios de los productos. Todo esto podría estar relacionado con la desaparición de una de las estadísticas bandera de Linden Lab, la de transacciones económicas de los usuarios, estadística en la que se prevee un descenso continuado los próximos meses y que ha sido sustituida por una nueva, “número de usuarios que han realizado transacciones económicas con valor mayor a un dólar”.
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Linden Lab anuncia nuevas prestaciones para Marketplace

September 2, 2010

La empresa está desarrollando una nueva web de comercio de bienes virtuales con la que sustituir a XstreetSL, una página difícil de manejar principalmente por la forma en que obliga a los usuarios a estar conectados simultáneamente a Second Life además de ofrecer pocas opciones de los mercaderes.
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