Desciende el valor de Linden Lab y nuevos planes para el acceso de menores de edad a Second Life

August 23, 2010

Según Sharespost el valor de la compañía ha descendido un 21’4% desde que se anunció la reducción de plantilla del 30% y se hizo el cambio de CEO de Mark Kingdon a Philip Rosedale. Esto dejaría el valor de la compañía en 271 millones de dólares.
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El visor 2.1.0 de Second Life se convierte en oficial

July 26, 2010

Linden Lab ha anunciado que el visor 2.1.0 deja de ser beta para convertirse en el oficial de Second Life, aunque aún se puede conectar usando las versiones anteriores. Linden Lab lleva trabajando unos meses en este nuevo visor, que mezcla elementos web y un sistema de avisos similar al de las redes sociales, tratando de mejorar además su estabilidad y rendimiento. La empresa asegura que el número de desconexiones se ha reducido respecto a la antigua versión 1.23
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Philip Rosedale vuelve para liderar a Linden Lab

June 24, 2010

Tras la reciente reestructuración de la compañía, Philip Rosedale (Philip Linden) acaba de anunciar en el blog de Second Life lo que ya era un rumor insistente, que Mark Kingdon (M. Linden) le cede el puesto de CEO, por lo que Philip recupera su antigua posición tomando el control de la compañía junto a Bob Komin.
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Linden Lab anuncia una profunda reestructuración de la compañía.

June 10, 2010

Los creadores de Second Life anunciaron ayer una “reestructuración estratégica” destinada a enfocarse en el negocio de consumo incluyendo inversiones para mejorar la facilidad de manejo del programa y el acceso al mercado de bienes virtuales a través de web y móviles.
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Second Life y OpenSim, los mejores entornos para educadores según un estudio

May 30, 2010

Según la consultora inglesa Daden Limited los mejores mundos virtuales para educadores serían OpenSim y Second Life pues ambos tienen buena capacidad gráfica y herramientas de construcción integradas. Adoptar técnicas de enseñanza basadas en mundos virtuales permitiría acercarse a un aprendizaje más real que el basado en la lectura.
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Las novedades de Second Life para los próximos meses

May 5, 2010

Linden Lab ha comenzado a escribir en su blog acerca de las novedades que están preparando, entradas que esperan publicar periódicamente. Ya han anunciado las novedades que encontraremos desde hoy hasta verano.
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Second Life vuelve a crecer en el primer trimestre de 2010

April 29, 2010

Linden Lab ha presentado sus estadísticas acerca del estado de Second Life mostrando esta vez un aumento en todos los aspectos, incluso en la concurrencia.
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Un grupo de usuarios denuncia a Linden Lab por engaño

April 26, 2010

Un grupo de usuarios realizaron una demanda colectiva contra Linden Lab en EEUU por engañar acerca del valor y la propiedad de bienes y monedas virtuales. Carl Evans, Donald Spencer, Valerie Spencer y Cindy Carter hicieron la denuncia el 15 de Abril buscando “definir los derechos de los compradores de propiedades virtuales en Second Life, daños monetarios y desagravio por mandato judicial en nombre de los Demandantes y otros en situación similar”.
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Manifiesto Hispagrid.com Anti-TPV

March 30, 2010

Los componentes de HISPAGRID, fieles a su carácter de entusiastas de las plataformas basadas en software libre, como impulsoras del desarrollo de entornos inmersivos y mundos virtuales, no podemos quedarnos callados, es más, nos consideramos obligados a denunciar por todos los medios a nuestro alcance, la política de Linden Lab, denominada TPV (Third Party Viewer) y detallada en: http://secondlife.com/corporate/tpv.php porque afecta al desarrollo de aplicaciones con software libre y ha obligado al abandono de proyectos beneficiosos para la comunidad de usuarios de plataformas ajenas Second Life y de visores independientes. Concretamente ha motivado el abandono de los proyectos de: Read more

Lunamaruna, arte visitable en Second Life

March 29, 2010

Lunamaruna es una nueva construcción de Scottius Polke, un artista de Second Life. Con un aspecto de cómic y aprovechando el uso de sculpties ha creado una bonita ciudad que puede ser visitada en Second Life usando este SLurl y montando en la cápsula espacial.

Vía.

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