ResLive, nuevo mundo virtual para conciertos en directo
August 28, 2010
ResLive es un nuevo mundo virtual 3D que se ejecuta desde el navegador, destinado a realizar eventos musicales en directo para una cantidad de avatares que podría llegar a los 5000 asistentes.
ResLive utiliza Unity 3D para mostrar sus gráficos y una arquitectura derivada de OpenSim para funcionar, ha sido creado por the Sine Wave Company una startup que trabaja en Second Life vendiendo entre otros, animaciones de bailes virtuales. Su jefe de tecnología es Adam Frisby, un emprendedor bien conocido en Second Life por el desarrollo de contenido y en OpenSim por solucionar muchos problemas de rendimiento.
Toonstunes, un mundo virtual musical para niños
August 3, 2010
Connected Studios prepara un nuevo mundo virtual musical para niños llamado ToonsTunes. El mundo virtual saldrá de Beta próximamente y hace énfasis en contenido musical educativo. Los usuarios pueden usar una máquina para crear música utilizando cerca de 5000 grabaciones de instrumentos y voces ordenado todo ello por tempo, género, claves e instrumentos. También pueden formar bandas y hacer conciertos virtuales para los demás usuarios.
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Disney compra la empresa de juegos sociales Playdom
July 29, 2010
Walt Disney entra en el mercado de juegos sociales comprando Playdom por 563 millones de dólares, ofreciendo 200 millones más si cumple sus objetivos. Playdom era el mejor desarrollador de juegos para MySpace y uno de los tres mejores en Faceboook, con juegos como Mobsters, Social City y Sorority Life.
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3Dchat anuncia un nuevo mundo virtual social.
June 3, 2010

3Dchat LLC junto a Golemlabs Studios, ha lanzado la versión beta de 3Dchat. Un mundo virtual que esperan esté listo antes de que termine el verano y que desea combinar las mejores cualidades de un mundo virtual con las de redes sociales estilo Facebook, red en la que también tienen un grupo.
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Onverse, un nuevo mundo virtual para chatear y jugar
February 9, 2010
Onverse es un nuevo mundo virtual diseñado para que los usuarios puedan chatear, jugar y comprar objetos para sus avatares. Incluye su propia red social para organizar y comunicarse con las amistades.
Frenzoo 3D entra en fase beta pública
January 12, 2010
Frenzoo Inc, una empresa con sede en Hong Kong ha anunciado el lanzamiento de la beta pública de Frenzoo, un mundo virtual para navegadores web. El mundo virtual incluye versiones en inglés, castellano, japonés, chino, alemán y portugués entre otros.
Sony anuncia que Home ha llegado a los 10 millones de usuarios
December 21, 2009
Sony ha anunciado que 10 millones de usuarios han visitado el mundo virtual de la PlayStation 3, Home, desde que fuera lanzado hace cerca de un año, lo que demostraría el interés que ha atraído entre los jugadores. A pesar de las primeras críticas recibidas Home ha ido creciendo en contenido, ofreciendo gran variedad de experiencias a sus usuarios.
“Playstation Home se está convirtiendo rápidamente en el lugar de encuentro de usuarios y desarrolladores”, dijo Dan Hill, director comercial de Sony Europa. “Cada nuevo espacio de juego mejora la experiencia general de los consumidores, ofreciendo más variedad, más opciones y más diversión al iniciar una sesión en Playstation Home”.
“Cuantos más espacios virtuales, mejor, y el número de ellos no para de crecer. Para los desarrolladores, no hay mejor manera de conducir el interés de sus títulos que echando una mano a los fans, ofreciéndoles una experiencia interactiva basada en el juego en sí. Un espacio de juego en Playstation Home debe ser un elemento central de marketing de todos los estudios para sus nuevos títulos”.
Empire of Sports se asocia con la liga europea de baloncesto
December 10, 2009
Empire of Sports, el mundo virtual dedicado a los deportes y desarrollado en París, ha comunicado hoy que se está preparando para colaborar con la liga europea profesional de baloncesto. Actualmente ya incluía un club oficial en el que los usuarios podían ver información acerca de la liga.
Los dos grupos han dicho hoy que en los próximos meses “Empire of Sports y la Euroliga colaborarán para desarrollar eventos regulares y competiciones relacionados con el transcurrir real de la competición.” Y que pronto se añadirán nuevos detalles. “Estamos extremadamente satisfechos con esta asociación y con los excitantes eventos que podremos organizar juntos”, dijo Pedro Galván representando la Euroliga.
Via.
Cao Fei estrena en Europa su obra teatral mezclada con Second Life
November 19, 2009
Un teatro posmoderno en el corazón de Turín ha sido la sede elegida para el estreno europeo de RMB City opera, una obra teatral experimental, inspirada en los espectáculos de propaganda de la Revolución Cultural china, que se desarrolla simultáneamente en el mundo real y en Second life.
La autora del sobrecogedor y logrado experimento es Cao Fei (Guangzhou, 1978), una de las estrellas emergentes del panorama artístico contemporáneo, que en sus obras -sobre todo instalaciones multimedia y vídeos- combina estética cibernética, lenguaje popular y surrealismo, con un inédito análisis de las caóticas transformaciones que están afectando a la sociedad china.
RMB City opera, que combina las interpretaciones de dos actores (los fundadores de Fan Dance Troupe, compañía vanguardista de Pekín) y sus respectivos avatares, ha sido uno de los espectáculos más aclamados de Cegar la escucha, un programa de hibridaciones entre arte y teatro, organizado por Artissima 16, la más importante feria de arte contemporáneo de Italia.
RMB (Renminbi) es la divisa del pueblo de la Republica Popular China y también el nombre de una ciudad virtual en Second life, construida “a partir de la fantasía de las personas, más allá de su nacionalidades y culturas”, según su creadora. “Quería crear una ciudad que no se inspirara en las occidentales y tuviese características chinas. El espacio virtual me atrae porque rebasa los límites de la realidad, permite experimentar y realizar los sueños utópicos de la humanidad”, indica Cao Fei, en el mundo virtual China Tracy. El objetivo de esta comunidad artística es explorar las relaciones creativas entre el espacio real y virtual, y a la vez reflejar la explosión urbanística y cultural de la China contemporánea. “Aunque está hecha de píxeles, RMB experimenta una evolución continua como cualquier ciudad china. Yo dirijo su desarrollo general, pero las decisiones se toman de forma colectiva y cada tres meses nombramos un nuevo alcalde, que puede ofrecer su aportación personal al desarrollo de la ciudad. Nuestro primer alcalde fue Uli Sigg, el principal coleccionista de arte chino actual, y ahora es Jerome Sans, director del Ullens Center for Contemporary Art de Pekín”, explica la artista, que registra en vídeo el nacimiento y crecimiento de cada elemento de RMB City. “Estoy segura de que documentar la construcción, el crecimiento, la prosperidad y por fin el abandono y la extinción de este ambicioso proyecto, en el futuro tendrá un valor histórico significativo”, asegura Yang Ban Xi.
La artista ha rodado ya varios vídeos ambientados en el mundo virtual, empezando por I mirror (Yo espejo), de 2007, sobre las primeras incursiones de China Tracy, su avatar, en Second life, pero es la primera vez que utiliza esta plataforma para un espectáculo teatral.
RMB City opera se inspira en el Yang Ban Xi (Teatro de los Ocho Modelos), un espectáculo de propaganda de la Revolución Cultural china que durante años fue la única forma de entretenimiento aprobada por el régimen, ya que las funciones tradicionales habían sido prohibidas por Jiang Qing, la mujer de Mao.
Los jóvenes actores en el escenario y sus avatares en una pantalla a sus espaldas interaccionan a través de movimientos plásticos e hipnóticos, al ritmo de una envolvente banda sonora y del repicar de los dos teclados, cuyos chats sustituyen los diálogos. “Second life es el escenario perfecto para un drama chino virtual poscomunista”, remata Fei.
Via.
National Geographic Games anuncia un mundo virtual musical
November 18, 2009
National Geographic Games, en colaboración con NDi Media han anunciado el desarrollo del “Mundo virtual de la música” (Virtual World of Music) que buscará la colaboración entre usuarios para crear canciones. Los usuarios podrán crear y compartir música juntos dentro de un entorno virtual con temática musical.Via.


