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	<title>El Metaverso &#187; Ocio</title>
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		<title>Recopilación de noticias de Enero</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 22:21:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metaversos]]></category>
		<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
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		<description><![CDATA[Un rápido vistazo a las últimas noticias sobre mundos virtuales, redes sociales y nuevas herramientas como kinect nos vienen a demostrar lo rápido que ha cambiado el mercado del entretenimiento en pocos años. Por ejemplo Disney sorprende reduciendo considerablemente la plantilla de su división de videojuegos para consola, apostando por los juegos casuales de redes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un rápido vistazo a las últimas noticias sobre mundos virtuales, redes sociales y nuevas herramientas como kinect nos vienen a demostrar lo rápido que ha cambiado el mercado del entretenimiento en pocos años.<br />
<span id="more-1175"></span><br />
Por ejemplo <a href="http://venturebeat.com/2011/01/25/as-social-games-cause-disruption-disney-lays-off-hundreds-of-game-studio-employees/">Disney sorprende reduciendo considerablemente la plantilla de su división de videojuegos</a> para consola, apostando por los juegos casuales de redes sociales y móviles. La compañía planea lanzar juegos en Facebook &#8211; recientemente compró a Playdom &#8211; y en la app store.</p>
<p>También <a href="http://blog.bluemars.com/2011/01/avatar-reality-restructuring.html">Blue Mars, el mundo virtual que utilizaba la tecnología gráfica más avanzada, se retira del mundo del pc para concentrarse en los teléfonos móviles</a>. Blue Mars no ha conseguido un suficiente número de usuarios y pretende captar a aquellos que utilizan los móviles, en los que el mercado de mundos virtuales tiene menos competencia, usando su tecnología de computación en nube. </p>
<p><a href="http://www.engagedigital.com/2011/01/24/facebook-credits-to-become-mandatory-on-july-1/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed:+engagedigital+(Engage+Digital)&amp;utm_content=Google+Feedfetcher">Facebook por su parte avanza en sus planes para que Facebook Credits sea la única moneda disponible en su plataforma</a>, facilitando así la compra de regalos y el uso de juegos. El 1 de Julio de 2011 sólo se podrá utilizar su moneda. Facebook espera que la compra de moneda virtual, de la que ingresa un 30% del coste aumente los beneficios de la empresa.</p>
<p>En cuanto a Second Life, ya se está explorando cómo podría ser <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ehTvtkybubM">su manejo usando Kinect</a>, ya se han combinado los <a href="http://blogs.secondlife.com/community/community/blog/2011/01/21/teens-welcome-to-second-life">grids de adultos con los de adolescentes</a>, de modo que los jóvenes de 13 a 15 años puedan explorar las regiones aptas para todos los públicos y además, se ha lanzado el visor 2.5 que incluye entre otras ventajas un <a href="http://www.tecnolives.com/limite-de-grupos-en-second-life-elevado-a-42/">aumento en el número de grupos permitidos de 25 a 42</a>, permitiendo así a sus usuarios mantener el contacto con un mayor número de comunidades en el mundo virtual.</p>
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		<title>Aumenta el uso de avatares personalizados en los juegos sociales</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/10/26/aumenta-el-uso-de-avatares-personalizados-en-los-juegos-sociales/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 19:16:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos sociales]]></category>

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		<description><![CDATA[Los avatares personalizados son uno de los rasgos que definen a los mundos virtuales y pronto pueden convertirse en una característica importante en los juegos sociales. Zynga ha introducido en gran medida avatares personalizados en su juego estrella Farmville mientras CrowdStar está teniendo altos ingresos con su nuevo juego It Girl gracias a los avatares [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1he7e4hOyIw?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1he7e4hOyIw?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Los avatares personalizados son uno de los rasgos que definen a los mundos virtuales y pronto pueden convertirse en una característica importante en los juegos sociales. <a href="http://www.zynga.com/">Zynga</a> ha introducido en gran medida  avatares personalizados en su juego estrella <a href="http://www.farmville.com/">Farmville </a>mientras <a href="http://www.crowdstar.com/">CrowdStar </a>está teniendo  altos ingresos con su nuevo juego It Girl gracias a los avatares personalizados. A pesar de que muchos juegos sociales han dado especial importancia a los avatares antes e incluso han vendido productos que personalizan los avatares virtuales, esta función pocas veces ha sido una preocupación esencial del juego.<br />
<span id="more-1102"></span><br />
En juegos como It Girl, el progresar en el juego está directamente relacionado con la posibilidad de crear avatares más complejos usando la moda virtual más lujosa. CrowdStar dice que se dio cuenta sobre la importancia de los avatares (y lo lucrativo que puede ser) a través de su trabajo en el mercado de los juegos sociales japoneses con respecto al año pasado. En el mercado japonés, los juegos que generan más ingresos tienden a enfatizar el desarrollo de un avatar.</p>
<p>Probablemente no es casualidad que Zynga esté desarrollando una forma mucho más detallada de personalizacion de avatares poco después de su entrada en el mercado de los juegos sociales japoneses como parte de un acuerdo con la firma de inversión japonesa Softbank. Al igual que la moda virtual en It Girl, un usuario que compra algunas piezas exclusivas para personalización de avatares en Farmville puede recibir beneficios en el juego como puntos de experiencia inmediata. Los usuarios en Farmville pueden visitarse y hacer las tareas juntos lo que también permite a los jugadores mostrar a los demás sus nuevos atuendos.</p>
<p><a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/10/more-social-games-including-customizable-avatars.html">Via Virtual Worlds News</a>.</p>
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		<title>Anuncian Planet Michael, un mundo virtual dedicado a Michael Jackson</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/09/22/anuncian-planet-michael-un-mundo-virtual-dedicado-a-michael-jackson/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 18:50:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Jackson]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[Un mundo virtual dedicado de Michael Jackson está listo para lanzarse en PC el próximo año. Planet Michael será publicado por SEE Virtual Worlds. De acuerdo con SEE tratará sobre &#8220;la música de Michael, su vida, y todo lo que tenga que ver con él&#8221;. Por lo que incluirá varias localizaciones relacionadas con el artista. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elmetaverso.com/wp-content/uploads/2010/09/micahel_thumb350x198.jpg"><img src="http://www.elmetaverso.com/wp-content/uploads/2010/09/micahel_thumb350x198-300x123.jpg" alt="" width="300" height="123" class="alignnone size-medium wp-image-1067" /></a></p>
<p>Un <a href="http://www.planetmichael.com/">mundo virtual dedicado de Michael Jackson</a> está listo para lanzarse en PC el próximo año. Planet Michael será publicado por SEE Virtual Worlds. De acuerdo con SEE tratará sobre &#8220;la música de Michael, su vida, y todo lo que tenga que ver con él&#8221;. Por lo que incluirá varias localizaciones relacionadas con el artista.<br />
<span id="more-1066"></span><br />
El juego será gratuito, tanto su descarga como la suscripción, mientras que habrá microtransacciones según las &#8220;decenas de diferentes actividades&#8221; del juego o bien,  donando dinero a determinadas organizaciones de caridad.</p>
<p>&#8220;Continentes enteros que se crearán celebrarán el genio único de Michael de una manera que pone de relieve su lugar como el mayor artista de todos los tiempos», dijo el relaciones públicas de la compañía.</p>
<p>&#8220;A lo largo de su extensa carrera, el Rey del Pop fue bien conocido por su visión de futuro y sus contribuciones a la música, la danza, la moda, el entretenimiento y la filantropía, y es fundamental que de alguna manera se incorporaran todos esos elementos al juego&#8221;.</p>
<p>Vía <a href="http://www.mundogamers.com/pc/noticia/110680/anunciado-un-mmo-de-michael-jackson.html">Mundogamers</a>.</p>
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		<title>ResLive, nuevo mundo virtual para conciertos en directo</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/08/28/reslive-nuevo-mundo-virtual-para-conciertos-en-directo/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 20:33:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[ResLive]]></category>

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		<description><![CDATA[ResLive es un nuevo mundo virtual 3D que se ejecuta desde el navegador, destinado a realizar eventos musicales en directo para una cantidad de avatares que podría llegar a los 5000 asistentes. ResLive utiliza Unity 3D para mostrar sus gráficos y una arquitectura derivada de OpenSim para funcionar, ha sido creado por the Sine Wave [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kxdQQ0MS8WQ?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kxdQQ0MS8WQ?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.reslive.com/">ResLive </a>es un nuevo mundo virtual 3D que se ejecuta desde el navegador, destinado a realizar eventos musicales en directo para una cantidad de avatares que podría llegar a los 5000 asistentes. </p>
<p>ResLive utiliza Unity 3D para mostrar sus gráficos y una arquitectura derivada de OpenSim para funcionar, ha sido creado por the Sine Wave Company una startup que trabaja en Second Life vendiendo entre otros, animaciones de bailes virtuales. Su jefe de tecnología es Adam Frisby, un emprendedor bien conocido en Second Life por el desarrollo de contenido y en OpenSim por solucionar muchos problemas de rendimiento.</p>
<p><span id="more-1049"></span><br />
Según Frisby el nuevo mundo virtual ofrecerá a sus usuarios posibilidad de charlar con los artistas, conectarse fácilmente, chatear con los amigos y coincidir con al menos varios centenares de personas. La startup estaría negociando con varios clubs de música en el Reino Unido para hacer eventos regulares y que cuenta con la actuación de varios artistas conocidos.</p>
<p>ResLive espera ganar dinero con la venta de entradas, de objetos virtuales y suscripciones premium para disfrutar de sonido de alta calidad. El proyecto está en fase beta.</p>
<p>Visto en <a href="http://www.socialtimes.com/2010/08/reslive-live-musici/">Social Times</a> y en <a href="http://www.tecnolives.com/reslive-mundo-virtual-dedicado-a-actuaciones-musicales/">Tecnolives</a>. </p>
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		<title>Toonstunes, un mundo virtual musical para niños</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/08/03/toonstunes-un-mundo-virtual-musical-para-ninos/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 20:28:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Educación virtual]]></category>
		<category><![CDATA[toonstunes]]></category>

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		<description><![CDATA[Connected Studios prepara un nuevo mundo virtual musical para niños llamado ToonsTunes. El mundo virtual saldrá de Beta próximamente y hace énfasis en contenido musical educativo. Los usuarios pueden usar una máquina para crear música utilizando cerca de 5000 grabaciones de instrumentos y voces ordenado todo ello por tempo, género, claves e instrumentos. También pueden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_68VIv_TMHo?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_68VIv_TMHo?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Connected Studios prepara un nuevo mundo virtual musical para niños llamado <a href="http://www.toonstunes.com/">ToonsTunes</a>. El mundo virtual saldrá de Beta próximamente y hace énfasis en contenido musical educativo. Los usuarios pueden usar una máquina para crear música utilizando cerca de 5000 grabaciones de instrumentos y voces ordenado todo ello por tempo, género, claves e instrumentos. También pueden formar bandas y hacer conciertos virtuales para los demás usuarios.<br />
<span id="more-1025"></span><br />
“Hacer música es divertido, adictivo y trae emociones positivas”, dijo Paul Bohan, fundador y CEO de Connected Studios, “ofreciendo a los niños la oportunidad de hacer y compartir música profesional esperamos inspirarles pasión por crear y aprender.”</p>
<p>Los usuarios también pueden mezclar canciones, invitar amigos para escucharlas de forma privada o enviar sus creaciones a Facebook. Los niños pueden diseñar sus avatares que parecen alienígenas y adoptar mascotas virtuales. También jugarían a mini-juegos y otras características de redes sociales. Los géneros musicales disponibles son Pop, Rock, Punk, Hip-Hop, Reggae, Metal, Funk, Blues, Country y Latino. </p>
<p><a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/08/connected-launches-music-virtual-world-for-kids-toonstunes.html">Vía</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Disney compra la empresa de juegos sociales Playdom</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/07/29/disney-compra-la-empresa-de-juegos-sociales-playdom/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 17:07:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos sociales]]></category>

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		<description><![CDATA[Walt Disney entra en el mercado de juegos sociales comprando Playdom por 563 millones de dólares, ofreciendo 200 millones más si cumple sus objetivos. Playdom era el mejor desarrollador de juegos para MySpace y uno de los tres mejores en Faceboook, con juegos como Mobsters, Social City y Sorority Life. Playdom sirve partidas a unos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3dQx4B4W38M?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3dQx4B4W38M?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Walt Disney entra en el mercado de juegos sociales comprando Playdom por 563 millones de dólares, ofreciendo 200 millones más si cumple sus objetivos. Playdom era el mejor desarrollador de juegos para MySpace y uno de los tres mejores en Faceboook, con juegos como Mobsters, Social City y Sorority Life.<br />
<span id="more-1022"></span><br />
Playdom sirve partidas a unos 42 millones de usuarios en varias plataformas, principalmente Facebook. El año pasado Electronic Arts compró a la empresa de juegos sociales Playfish por 300 millones y 100 basados en el rendimiento.</p>
<p>Robert A. Iger, presidente y CEO de Walt Disney Company aseguró que el negocio se beneficiaría con el uso de sus personajes, historias y marcas.</p>
<p>John Pleasants, ex CEO de Playdom será un nuevo vicepresidente en Disney. Disney controlará ahora los 15 estudios de la empresa.</p>
<p>Según Venture Beat el precio que se ha pagado es tan alto por la guerra de pujas que se realizó para dominar la compañía, que el año pasado contaba con 60 empleados y ha crecido hasta los 600 antes de su venta.</p>
<p>Vía <a href="http://www.virtualgoodsnews.com/2010/07/disney-buys-playdom-for-7632m.html">Virtual Good News</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>3Dchat anuncia un nuevo mundo virtual social.</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/06/03/3dchat-anuncia-un-nuevo-mundo-virtual-social/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 20:08:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[3Dchat]]></category>
		<category><![CDATA[chat 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[3Dchat LLC junto a Golemlabs Studios, ha lanzado la versión beta de 3Dchat. Un mundo virtual que esperan esté listo antes de que termine el verano y que desea combinar las mejores cualidades de un mundo virtual con las de redes sociales estilo Facebook, red en la que también tienen un grupo. Una característica distintiva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.orfav.com/web/virtual/logos/3dchat.gif" class="alignnone" width="200" height="100" /></p>
<p>3Dchat LLC junto a <a href="http://www.golemlabs.com/">Golemlabs Studios</a>, ha lanzado la versión beta de <a href="http://www.3dchat.com/">3Dchat</a>. Un mundo virtual que esperan esté listo antes de que termine el verano y que desea combinar las mejores cualidades de un mundo virtual con las de redes sociales estilo Facebook, <a href="http://www.facebook.com/3dchat">red en la que también tienen un grupo</a>.<br />
<span id="more-972"></span><br />
Una característica distintiva de este proyecto es que solicitará confirmar la identidad real usando un servicio que verifica los datos con Aristotle, Paypal y eBay. De este modo habrán partes del chat y funcionalidades que sólo se activarán para los usuarios verificados mayores de edad. Entre las funcionalidades del chat se incluyen tomar bebidas virtuales en pubs, bailar en clubs o relajarse en lugares de aspecto realista. El acceso es gratuito, pero pagando una subscripción se recibirá dinero virtual así como animaciones y otros extras.</p>
<p>El entorno 3D se construye a partir del motor Gamebryo.</p>
<p>Para participar en la beta hay que solicitar el ingreso rellenando un <a href="http://my.3dchat.com/3dchat_signup.php">formulario en 3Dchat.com</a>, pero no todas las peticiones serán aceptadas.</p>
<p>Además de 3Dchat, la empresa lanza también 3Dcupid, un chat diseñado para tener la primera cita y ver si vale la pena seguir en el mundo real.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Onverse, un nuevo mundo virtual para chatear y jugar</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/02/09/onverse-un-nuevo-mundo-virtual-para-chatear-y-jugar/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 16:52:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>

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		<description><![CDATA[Onverse es un nuevo mundo virtual diseñado para que los usuarios puedan chatear, jugar y comprar objetos para sus avatares. Incluye su propia red social para organizar y comunicarse con las amistades. Onverse incluye minijuegos en los que se puede participar junto a los demás usuarios. El software está previsto que se lance a mediados [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7OOc_32jY4k?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7OOc_32jY4k?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.onverse.com/signup/">Onverse </a>es un nuevo mundo  virtual diseñado para que los usuarios puedan chatear, jugar y comprar  objetos para sus avatares. Incluye su propia red social para organizar y  comunicarse con las amistades.</p>
<p><span id="more-270"></span></p>
<p><strong>Onverse</strong> incluye minijuegos en los que se puede participar junto a los demás  usuarios.</p>
<p>El software está previsto que se lance a mediados de Abril y en  definitiva es estéticamente similar a Second Life, eliminando la parte  de creación de contenido, pero intentando enganchar a la gente con los  juegos y objetos virtuales bien diseñados.</p>
<p><a href="http://www.tecnolives.com/onverse-nuevo-mundo-virtual/">Visto  en tecnolives</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Frenzoo 3D entra en fase beta pública</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/01/12/frenzoo-3d-entra-en-fase-beta-publica/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 16:22:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Frenzoo Inc, una empresa con sede en Hong Kong ha anunciado el lanzamiento de la beta pública de Frenzoo, un mundo virtual para navegadores web. El mundo virtual incluye versiones en inglés, castellano, japonés, chino, alemán y portugués entre otros. En este nuevo mundo virtual los usuarios pueden crear su avatar, chatear en escenas animadas, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-w4JAYBqVho?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-w4JAYBqVho?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Frenzoo Inc, una empresa con sede en Hong Kong ha anunciado el  lanzamiento de la beta pública de <a href="http://www.frenzoo.com/beta/">Frenzoo</a>,  un mundo virtual para navegadores web. El mundo virtual incluye  versiones en inglés, castellano, japonés, chino, alemán y portugués  entre otros.</p>
<p><span id="more-242"></span></p>
<p>En este nuevo mundo virtual los usuarios pueden crear su avatar,  chatear en escenas animadas, participar en juegos, unirse a concursos y  tanto crear como vender contenidos como ropa. El juego incluye un  sistema dual de moneda, las de plata son gratuitas  y las de oro que  deben ser compradas. Los usuarios pueden comprar y vender monedas de oro  en lugares como AnsheX, First Meta Exchange, and Fgcxchange.com.</p>
<p>Con la herramienta de diseño de moda pueden crear ropa, pelo, pieles,  objetos y animaciones desde el navegador, pero también pueden usar  herramientas externas como 3ds Max, Blender, Maya, Google Sketchup,  Poser, Milkshape y otros a través del API Collada.</p>
<p>El proyecto cuenta con la colaboración de Anshe Chung Studios, la  empresa que se hiciera famosa en Second Life y que se extendió más tarde  a IMVU y al Universo Entropía.</p>
<p>Utiliza el motor Unity <strong>3D</strong> y el proyecto lo apoya una startup, Ambient  Sound Investments, fundada por cuatro ingenieros de Skype Technologies.</p>
<p>En palabras de Simon Newstead, <strong>Frenzoo</strong> “es la página web  donde puedes vivir tus sueños virtuales. Lo diferente es la  accesibilidad – queremos incluir toda la diversión del <strong>3D</strong> sin la  frustración”. Refiriéndose a la dificultad de instalar y mover otros  proyectos como Second Life.</p>
<p><a href="http://worldsinmotion.biz/2010/01/frenzoo_launches_3d_online_wor.php">Via</a>.</p>
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		<title>Sony anuncia que Home ha llegado a los 10 millones de usuarios</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 05:58:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Entidades]]></category>
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		<category><![CDATA[Metaversos]]></category>
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		<description><![CDATA[Sony ha anunciado que 10 millones de usuarios han visitado el mundo virtual de la PlayStation 3, Home, desde que fuera lanzado hace cerca de un año, lo que demostraría el interés que ha atraído entre los jugadores. A pesar de las primeras críticas recibidas Home ha ido creciendo en contenido, ofreciendo gran variedad de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GJD8XA_psMI?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GJD8XA_psMI?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Sony ha anunciado que 10 millones de usuarios han visitado el mundo  virtual de la PlayStation 3, Home, desde que fuera lanzado hace cerca de  un año, lo que demostraría el interés que ha atraído entre los  jugadores. A pesar de las primeras críticas recibidas Home ha ido  creciendo en contenido, ofreciendo gran variedad de experiencias a sus  usuarios.</p>
<p>“Playstation Home se está convirtiendo rápidamente en el lugar de  encuentro de usuarios y desarrolladores”, dijo Dan Hill, director  comercial de Sony Europa. “Cada nuevo espacio de juego mejora la  experiencia general de los consumidores, ofreciendo más variedad, más  opciones y más diversión al iniciar una sesión en Playstation Home”.</p>
<p>“Cuantos más espacios virtuales, mejor, y el número de ellos no para  de crecer. Para los desarrolladores, no hay mejor manera de conducir el  interés de sus títulos que echando una mano a los fans, ofreciéndoles  una experiencia interactiva basada en el juego en sí. Un espacio de  juego en Playstation Home debe ser un elemento central de marketing de  todos los estudios para sus nuevos títulos”.</p>
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