Recopilación de noticias de Enero

January 26, 2011

Un rápido vistazo a las últimas noticias sobre mundos virtuales, redes sociales y nuevas herramientas como kinect nos vienen a demostrar lo rápido que ha cambiado el mercado del entretenimiento en pocos años.
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Aumenta el uso de avatares personalizados en los juegos sociales

October 26, 2010

Los avatares personalizados son uno de los rasgos que definen a los mundos virtuales y pronto pueden convertirse en una característica importante en los juegos sociales. Zynga ha introducido en gran medida avatares personalizados en su juego estrella Farmville mientras CrowdStar está teniendo altos ingresos con su nuevo juego It Girl gracias a los avatares personalizados. A pesar de que muchos juegos sociales han dado especial importancia a los avatares antes e incluso han vendido productos que personalizan los avatares virtuales, esta función pocas veces ha sido una preocupación esencial del juego.
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Slxgames integra su metaverso Nord con Facebook

September 21, 2010

SLX Games ha lanzado Nord, su mundo virtual 3D en Facebook usando Java para mostrar gráficos de buena calidad en Windows, Mac y Linux. El mundo virtual está pensado para permitir a los usuarios de la red social encontrarse en un entorno 3D, aunque también se puede jugar independientemente de Facebook.
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Recopilación de información sobre el II Congreso de Metaversos, Web 3D y Redes Sociales.

July 1, 2009

El 25 y 26 de Junio se realizó en Ibiza el II Congreso sobre Metaversos, Web 3D y Redes Sociales en mundos virtuales, donde varios expertos en estos temas hablaron de la tecnología que se está desarrollando y que podría extenderse en los próximos años. Read more

Nuevas monedas virtuales en Facebook y OpenSim/realXtend

March 25, 2009

Tanto la plataforma de mundos virtuales OpenSim como la red social Facebook están preparando sus propias monedas virtuales.

Hoy, Gareth Davis de la división de juego de Facebook ha confirmado a Los Angeles Times que comienzan a preparar un sistema de moneda. La nueva moneda les permitiría que los usuarios de la red social introdujeran su información de pago únicamente en Facebook para pagar en cualquier aplicación de la plataforma, lo que aumentaría el comercio de la página web.

Respecto a los mundos virtuales 3D, DeepThink ha integrado su sistema en Opensim y también en realXtend via modrex. Este sistema permitiría manejar monedas ficticias de modo que debe ser completado para permitir transacciones de monedas reales.

Las redes sociales 3D aumentan sus usuarios

March 10, 2009

Una red social 3D mezcla elementos de redes sociales web como Facebook con espacios 3D y objetos virtuales permitiendo a sus usuarios comunicarse, compartir fotos, vídeos, crear y unirse a grupos pero también decorar sus propias casas virtuales y personalizar su avatar comprando ropa o complementos.

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