Recopilación de noticias de Enero

January 26, 2011

Un rápido vistazo a las últimas noticias sobre mundos virtuales, redes sociales y nuevas herramientas como kinect nos vienen a demostrar lo rápido que ha cambiado el mercado del entretenimiento en pocos años.
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Microsoft presenta Avatar Kinect, su nuevo chat 3D para Xbox Live

January 7, 2011

En un discurso para inaugurar el Consumer Electronic Show en Las Vegas, el presidente ejecutivo de la firma, Steve Ballmer, habló de las pretensiones de Microsoft para construir una TV más social e interactiva y demostró el uso de Avatar Kinect, una nueva prestación que irá incluída en una próxima actualización de la Xbox en primavera y que permitirá chatear en 3D moviendo las manos del avatar gracias a Kinect, asegurando que también reproduciría los gestos faciales hecho que demostró en directo usando su propio avatar.
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Manifiesto por una Red Neutral

November 30, 2010

Los ciudadanos y las empresas usuarias de Internet adheridas a este texto manifestamos:
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Virtway lanza su herramienta de creación de mundos virtuales multiplataforma

November 16, 2010

La empresa española Virtway ha diseñado, creado y lanzado al mercado una nueva tecnología para creación de mundos virtuales en 3D multiplataforma accesible desde PC, Mac, iPhone, iPad y próximamente Android.
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Gartner publicó su informe anual sobre ciclos de sobreexpectación

October 18, 2010

Gartner ha publicado su informe anual sobre el ciclo de sobreexpectación (Hype Cycle) para el año 2010, que monitoriza la adopción generalizada de las tecnologías emergentes. De acuerdo con lo publicado, el interés por la realidad aumentada está a punto de alcanzar su punto álgido para después caer mientras que el interés en los mundos virtuales está a punto de salir del “valle de las tinieblas” hacia la productividad y el desarrollo. El informe predice que ambas tecnologías serán de uso comun dentro de los 5 a 10 años.

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Nokia e Intel crean un laboratorio para desarrollar aplicaciones 3D en móviles

August 26, 2010

El Intel and Nokia Joint Innovation Center empleará a aproximadamente dos docenas de profesionales de I+D y se convertirá en miembro de la red europea de investigación Intel Labs Europe.

Inicialmente, el laboratorio realizará investigaciones con el objetivo de ofrecerles a los usuarios de dispositivos móviles experiencias nuevas y atractivas, que podrían apalancar las capacidades de los dispositivos móviles, en rápido desarrollo.
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Presentan el motor físico Lagoa Multiphysics 1.0

August 22, 2010

El nuevo motor gráfico consigue efectos físicos más realistas y se ha diseñado para integrarse en la aplicación de desarrollo 3D Autodesk, permitiendo su uso en escenas pregrabadas para TV, películas y juegos.

Este nuevo motor, ha sido diseñado por Thiago Costa, que es el director técnico de Ubisoft Digital Arts en Montreal y los resultados son impresionantes.

Vía.

Página web.

VenueGen lanza una herramienta 3D para reuniones a distancia

August 17, 2010

VenueGen ha presentado un servicio que combina el aspecto de una reunión de negocios, las presentaciones estilo PowerPoint y la conferencia de voz en una nueva herramienta para reuniones a distancia.

VenueGen aporta un entorno 3D interactivo que incluye avatares personalizables, control de sus gestos y soporte para presentaciones, streaming de video y audio, voz por IP, visionado de gráficas, etc. Tan sólo necesita un plug-in para el navegador. El sonido es espacial, proviniendo del avatar que lo está provocando. El servicio cobra las llamadas, tomando como punto de partida los 90$ al mes, un precio bajo si se evitan desplazamientos, dietas y hoteles.

Múltiples usuarios pueden compartir ventanas y usar punteros simultáneamente, además de poder ver el contenido que aportan los demás usuarios.

Vía Maxping.

Simulación virtual de tacto con Hiro III

July 3, 2010

Los laboratorios de Kawasaki y Mouri en la Universidad de Gifu (Japón) se encuentran en estos momentos investigando y desarrollando un interfaz táctil que, combinado con pantallas 3D, podría ofrecer una nueva forma de simular el tacto de los objetos. HIRO III es un robot con interfaz háptico que puede recrear sinestesias realistas de qué sentiría el usuario al tocar cualquier objeto, mientras un display tridimensional ofrece la experiencia visual. Uno de los posibles campos de aplicación para esta simpática tecnología es el de la medicina -por ejemplo a la hora de enseñar a los estudiantes cómo se realizan los diagnósticos-.

Vía engadget.

Arranca OnLive, el servicio de streaming de videojuegos

June 23, 2010

OnLive inició su servicio de distribución inmediata de videojuegos el pasado 17 de Junio. La plataforma supone una revolución en el mercado de videojuegos que permite jugarlos a través de la web sin necesidad de un ordenador potente, bastando con uno de clase media – un dual core – para ejecutar el programa base de obligatoria descarga. Este tipo de tecnología es la que se espera que adopten los metaversos en el futuro, de hecho Blue Mars ya anunció que lo haría.
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