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	<title>El Metaverso</title>
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	<description>Just another WordPress weblog</description>
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		<title>Citzalia, un mundo virtual del Parlamento Europeo</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/09/07/citzalia-un-mundo-virtual-del-parlamento-europeo/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 19:16:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Política]]></category>
		<category><![CDATA[Citzalia]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[
Citzalia es un juego de rol y red social en un mundo virtual 3D que intentará capturar la esencia del Parlamento Europeo. Los usuarios podrán usar su avatar para caminar por este parlamento, interactuar, crear redes, debatir los sucesos del día, proponer leyes, votar y aprender acerca de cómo el Parlamento Europeo funciona.

Otros usuarios podrán [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3KAMAJrdzkQ?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3KAMAJrdzkQ?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Citzalia es un juego de rol y red social en un mundo virtual 3D que intentará capturar la esencia del Parlamento Europeo. Los usuarios podrán usar su avatar para caminar por este parlamento, interactuar, crear redes, debatir los sucesos del día, proponer leyes, votar y aprender acerca de cómo el Parlamento Europeo funciona.<br />
<span id="more-1056"></span><br />
Otros usuarios podrán votar acerca de la calidad de tus propuestas, así como tú podrás votar las de otros usuarios. Los usuarios ganarán puntos de experiencia que aparecerán en sus perfiles y les harán subir a niveles expertos. Mientras que los miembros y oficiales del Parlamento Europeo podrán guiar acerca de los procedimientos o aportar información.</p>
<p>La UE pretende así acercar su parlamento a los ciudadanos y dar una plataforma de debate y discusión en la que los usuarios se puedan encontrar también con políticos y expertos.</p>
<p>Para permitir mayor interacción los usuarios podrán crear grupos y oficinas o entrar en las de otros para debatir. Las oficinas se podrán decorar con fotografías, tendrán acceso a blogs, webcam y mensajes de voz.</p>
<p>Citzalia recrea partes de varios edificios del Parlamento Europeo en Bruselas, Estrasburgo y Luxemburgo. Además de las oficinas tendrá otras áreas para explorar:</p>
<p>-          El “Agora de los ciudadanos” es un foro de discusión general que pretender servir de enlace entre los políticos y los ciudadanos.</p>
<p>-          La sala de prensa mostrará contenido periodístico y podrá recibir historias que podrían ser publicadas en el diario de Citzalia.</p>
<p>-          El Lex Lab es un foro que ofrecerá una simulación divertida del proceso legislativo.</p>
<p>-          La sala de exhibiciones permitirá a los usuarios organizar exhibiciones virtuales.</p>
<p>-          La zona para los niños dará espacio a los más jóvenes con contenido especializado.</p>
<p>-          La librería archivará todo el contenido publicado por la comunidad. En la librería se podrían ver vídeos, acceder a blogs, a un foo o galería de fotos.</p>
<p>Citzalia comenzará la fase beta a la que cualquiera puede apuntarse <a href="http://register.citzalia.eu/">aquí</a>.</p>
<p><a href="http://blog.citzalia.eu/about-citzalia/">Via</a>.</p>
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		<item>
		<title>Linden Lab anuncia nuevas prestaciones para Marketplace</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/09/02/linden-lab-anuncia-nuevas-prestaciones-para-marketplace/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 19:51:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Linden Lab]]></category>

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		<description><![CDATA[
La empresa está desarrollando una nueva web de comercio de bienes virtuales con la que sustituir a XstreetSL, una página difícil de manejar principalmente por la forma en que obliga a los usuarios a estar conectados simultáneamente a Second Life además de ofrecer pocas opciones de los mercaderes.

El nuevo SL Marketplace pretende facilitar la experiencia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/r2A5-qAPe8U?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/r2A5-qAPe8U?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>La empresa está desarrollando una nueva web de comercio de bienes virtuales con la que sustituir a XstreetSL, una página difícil de manejar principalmente por la forma en que obliga a los usuarios a estar conectados simultáneamente a Second Life además de ofrecer pocas opciones de los mercaderes.<br />
<span id="more-1053"></span><br />
El nuevo SL Marketplace pretende facilitar la experiencia de la compra de bienes y dar un aspecto más atractivo a la web que nuevas herramientas. Actualmente se encuentra en fase beta pero ya han anunciado que será la web oficial de comercio electrónico pronto.</p>
<p>Linden Lab lleva meses dando prioridad al comercio web sobre el in-world buscando aumentar las ventas, pero esta acción ha desembocado también en la bajada de precio de los terrenos, que intentan paliar actualmente dando importancia al tamaño del terreno en su herramienta de búsqueda.</p>
<p>Las últimas adiciones que han anunciado recientemente son:</p>
<p>-          Un aspecto actualizado: El equipo de comercio ha buscado dar un aspecto profesional a la web estudiando las web de ventas más populares. Tendrá nuevas posibilidades como un tamaño mayor de las fotos en los objetos listados y nuevas formas de ver los resultados de las búsquedas.</p>
<p>-          La nueva búsqueda permite encontrar objetos más fácilmente, añadirlos a un carro de compra, enviar regalos, crear listas de objetos deseados para futuras compras y próximamente un sistema de compra rápida en dos clicks.</p>
<p>-          Mejores herramientas para mercaderes: Tiendas gratuitas con fácil acceso a los objetos, al perfil y a la política comercial, la posiblidad de ofrecer cupones a los clientes, de listar objetos demo sin cobrarlos y la posibilidad de edición múltiple de objetos. Pronto vendría un sistema para gestionar las variaciones de color en los objetos, subida masiva de objetos y ediciones masivas, la posibilidad de copiar descripciones de objetos y de tener enlaces a imágenes adicionales.</p>
<p>Durante las próximas semanas se anunciarán más detalles y se irán eliminando los enlaces a XstreetSL. También se anunciarán los cambios en las herramientas de cambio de l$ a dólares y los listados de terrenos en venta.</p>
<p><a href="http://blogs.secondlife.com/community/community/blog/2010/08/31/second-life-marketplace-is-coming-soon">Vía</a>.</p>
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		<item>
		<title>ResLive, nuevo mundo virtual para conciertos en directo</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/08/28/reslive-nuevo-mundo-virtual-para-conciertos-en-directo/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 20:33:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[ResLive]]></category>

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		<description><![CDATA[
ResLive es un nuevo mundo virtual 3D que se ejecuta desde el navegador, destinado a realizar eventos musicales en directo para una cantidad de avatares que podría llegar a los 5000 asistentes. 
ResLive utiliza Unity 3D para mostrar sus gráficos y una arquitectura derivada de OpenSim para funcionar, ha sido creado por the Sine Wave [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kxdQQ0MS8WQ?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kxdQQ0MS8WQ?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.reslive.com/">ResLive </a>es un nuevo mundo virtual 3D que se ejecuta desde el navegador, destinado a realizar eventos musicales en directo para una cantidad de avatares que podría llegar a los 5000 asistentes. </p>
<p>ResLive utiliza Unity 3D para mostrar sus gráficos y una arquitectura derivada de OpenSim para funcionar, ha sido creado por the Sine Wave Company una startup que trabaja en Second Life vendiendo entre otros, animaciones de bailes virtuales. Su jefe de tecnología es Adam Frisby, un emprendedor bien conocido en Second Life por el desarrollo de contenido y en OpenSim por solucionar muchos problemas de rendimiento.</p>
<p><span id="more-1049"></span><br />
Según Frisby el nuevo mundo virtual ofrecerá a sus usuarios posibilidad de charlar con los artistas, conectarse fácilmente, chatear con los amigos y coincidir con al menos varios centenares de personas. La startup estaría negociando con varios clubs de música en el Reino Unido para hacer eventos regulares y que cuenta con la actuación de varios artistas conocidos.</p>
<p>ResLive espera ganar dinero con la venta de entradas, de objetos virtuales y suscripciones premium para disfrutar de sonido de alta calidad. El proyecto está en fase beta.</p>
<p>Visto en <a href="http://www.socialtimes.com/2010/08/reslive-live-musici/">Social Times</a> y en <a href="http://www.tecnolives.com/reslive-mundo-virtual-dedicado-a-actuaciones-musicales/">Tecnolives</a>. </p>
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		<item>
		<title>Nokia e Intel crean un laboratorio para desarrollar aplicaciones 3D en móviles</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/08/26/nokia-e-intel-crean-un-laboratorio-para-desarrollar-aplicaciones-3d-en-moviles/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 20:35:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Telefonía móvil]]></category>

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		<description><![CDATA[
El Intel and Nokia Joint Innovation Center empleará a aproximadamente dos docenas de profesionales de I+D y se convertirá en miembro de la red europea de investigación Intel Labs Europe.
Inicialmente, el laboratorio realizará investigaciones con el objetivo de ofrecerles a los usuarios de dispositivos móviles experiencias nuevas y atractivas, que podrían apalancar las capacidades de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CTLr0YEHcu8?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CTLr0YEHcu8?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>El Intel and Nokia Joint Innovation Center empleará a aproximadamente dos docenas de profesionales de I+D y se convertirá en miembro de la red europea de investigación Intel Labs Europe.</p>
<p>Inicialmente, el laboratorio realizará investigaciones con el objetivo de ofrecerles a los usuarios de dispositivos móviles experiencias nuevas y atractivas, que podrían apalancar las capacidades de los dispositivos móviles, en rápido desarrollo.<br />
<span id="more-1045"></span><br />
Se crearán así interfaces que son más semejantes a las interacciones del mundo real y que serán más naturales e intuitivas, del mismo modo que los juegos y las películas modernos son más inmersivos gracias a los gráficos tridimensionales realistas.</p>
<p>El nuevo laboratorio está alineado con la plataforma de código abierto MeeGo, lanzada recientemente por Intel y Nokia.</p>
<p>Otra área potencial de investigación podría centrarse en tecnologías que permitan exhibir un holograma tridimensional de la persona con la que se está hablando al teléfono , una posibilidad que hoy en día tan sólo existe en las películas de ciencia ficción.</p>
<p>Los consumidores se sentirán más involucrados y comprometidos con su experiencia móvil que con los métodos disponibles en la actualidad.</p>
<p>&#8220;La tecnología de gráficos tridimensionales podría cambiar la forma como usamos nuestros dispositivos móviles y volvemos nuestras experiencias con ellos mucho más envolventes&#8221;, dijo Rich Green, vicepresidente Senior y Director Técnico de Nokia.</p>
<p>El laboratorio estará localizado en el Center for Internet Excellence en la Universidad de Oulu y trabajará muy próximo a los Oulu Urban Living Labs, que ofrecen un entorno extraordinario para la investigación sobre sensores y para la realización de pruebas y experimentos relacionados con innovaciones tecnológicas y sociales. </p>
<p><a href="http://www.infobae.com/tecnolog%C3%ADa/533086-100918-0-Nokia-e-Intel-se-unen-para-mejorar-el-mundo-3D-y-la-realidad-virtual">Via Infobae</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Desciende el valor de Linden Lab y nuevos planes para el acceso de menores de edad a Second Life</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/08/23/desciende-el-valor-de-linden-lab-y-nuevos-planes-para-el-acceso-de-menores-de-edad-a-second-life/</link>
		<comments>http://www.elmetaverso.com/2010/08/23/desciende-el-valor-de-linden-lab-y-nuevos-planes-para-el-acceso-de-menores-de-edad-a-second-life/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 17:19:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Linden Lab]]></category>

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		<description><![CDATA[
Según Sharespost el valor de la compañía ha descendido un 21&#8242;4% desde que se anunció la reducción de plantilla del 30% y se hizo el cambio de CEO de Mark Kingdon a Philip Rosedale. Esto dejaría el valor de la compañía en 271 millones de dólares.

Linden Lab también ha anunciado diversos planes para el acceso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9ZYB0pf6qcs?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9ZYB0pf6qcs?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Según <a href="http://www.sharespost.com/companies/linden-lab">Sharespost</a> el valor de la compañía ha descendido un 21&#8242;4% desde que se anunció la reducción de plantilla del 30% y se hizo el cambio de CEO de Mark Kingdon a Philip Rosedale. Esto dejaría el valor de la compañía en 271 millones de dólares.<br />
<span id="more-1042"></span><br />
Linden Lab también ha anunciado diversos planes para el acceso de menores de edad al mundo virtual, a finales de este año Teen Second Life, la versión que mantenía para menores, desaparecerá y sus usuarios podrán acceder junto a todos los demás, esto permitiría ganar recursos para mejorar el rendimiento de Second Life. Por otra parte, la compañía estudia apartar aún más los contenidos para adultos, actualmente confinados en un continente específico, para poder admitir a personas de 13 años en adelante, conscientes de que hay un gran número de usuarios de mundos virtuales con estas edades. </p>
<p><a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/08/linden-labs-value-down-21-teen-second-life-to-close.html">Vía Virtual World News</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Presentan el motor físico Lagoa Multiphysics 1.0</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/08/22/presentan-el-motor-fisico-lagoa-multiphysics-1-0/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 11:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[
El nuevo motor gráfico consigue efectos físicos más realistas y se ha diseñado para integrarse en la aplicación de desarrollo 3D Autodesk, permitiendo su uso en escenas pregrabadas para TV, películas y juegos. 
Este nuevo motor, ha sido diseñado por Thiago Costa, que es el director técnico de Ubisoft Digital Arts en Montreal y los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/13457383" width="500" height="281" frameborder="0"></iframe></p>
<p>El nuevo motor gráfico consigue efectos físicos más realistas y se ha diseñado para integrarse en la aplicación de desarrollo 3D Autodesk, permitiendo su uso en escenas pregrabadas para TV, películas y juegos. </p>
<p>Este nuevo motor, ha sido diseñado por Thiago Costa, que es el director técnico de Ubisoft Digital Arts en Montreal y los resultados son impresionantes. </p>
<p><a href="http://www.thebuzzmedia.com/lagoa-multiphysics-1-0-incredible-new-physics-engine-at-ubisoft/">Vía</a>.</p>
<p><a href="http://lagoatechnologies.com/">Página web</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>VenueGen lanza una herramienta 3D para reuniones a distancia</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/08/17/venuegen-lanza-una-herramienta-3d-para-reuniones-a-distancia/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 20:09:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Reuniones virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[
VenueGen ha presentado un servicio que combina el aspecto de una reunión de negocios, las presentaciones estilo PowerPoint y la conferencia de voz en una nueva herramienta para reuniones a distancia.
VenueGen aporta un entorno 3D interactivo que incluye avatares personalizables, control de sus gestos y soporte para presentaciones, streaming de video y audio, voz por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/10D3jw7WJTw?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/10D3jw7WJTw?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.venuegen.com/?q=node/1186">VenueGen</a> ha presentado un servicio que combina el aspecto de una reunión de negocios, las presentaciones estilo PowerPoint y la conferencia de voz en una nueva herramienta para reuniones a distancia.</p>
<p>VenueGen aporta un entorno 3D interactivo que incluye avatares personalizables, control de sus gestos y soporte para presentaciones, streaming de video y audio, voz por IP, visionado de gráficas, etc. Tan sólo necesita un plug-in para el navegador. El sonido es espacial, proviniendo del avatar que lo está provocando. El servicio cobra las llamadas, tomando como punto de partida los 90$ al mes, un precio bajo si se evitan desplazamientos, dietas y hoteles.</p>
<p>Múltiples usuarios pueden compartir ventanas y usar punteros simultáneamente, además de poder ver el contenido que aportan los demás usuarios.</p>
<p><a href="http://maxping.org/business/press-releases/venuegen-reinvents-long-distance-meetings-with-photorealistic-avatars,-multi-screen-content-sharing,-surround-sound.aspx">Vía Maxping.</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Vietnam toma medidas drásticas para evitar la adicción a los juegos online</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/08/04/vietnam-toma-medidas-drasticas-para-evitar-la-adiccion-a-los-juegos-online/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 16:07:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos online]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[
El Ministerio de Información y Comunicaciones de Vietnam está restringiendo el acceso público a Internet y prohibiendo la publicidad de juegos online según Viet Nam News. Este movimiento es una respuesta al incremento en el crimen juvenil y absentismo escolar que los ciudadanos creen son causados por dejar los jóvenes convertirse en “adictos” a los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elmetaverso.com/wp-content/uploads/2010/08/t178421.jpg"><img src="http://www.elmetaverso.com/wp-content/uploads/2010/08/t178421-300x191.jpg" alt="" width="300" height="191" class="alignnone size-medium wp-image-1030" /></a></p>
<p>El <a href="http://mic.gov.vn/en/menu/introduction/2/index.mic">Ministerio de Información y Comunicaciones de Vietnam</a> está restringiendo el acceso público a Internet y prohibiendo la publicidad de juegos online según <a href="http://vietnamnews.vnagency.com.vn/Social-Isssues/201991/Ministry-bans-online-games-adverts-limits-internet-access.html">Viet Nam News</a>. Este movimiento es una respuesta al incremento en el crimen juvenil y absentismo escolar que los ciudadanos creen son causados por dejar los jóvenes convertirse en “adictos” a los juegos online freemium.<br />
<span id="more-1029"></span><br />
El gobierno apagará el acceso público a Internet entre las 11PM y las 6AM. También se han congelado las licencias para nuevos juegos. Las restricciones se mantendrán hasta finales de año, cuando el gobierno espera aprobar nuevas leyes para los juegos online.</p>
<p>El gobierno está considerando un amplio abanico de soluciones a largo plazo al problema de los juegos online, incluyendo identificación electrónica para controlar el uso de Internet de los ciudadanos y para identificar a los usuarios de telefonía móvil. Además se habla de limitar los juegos que contengan violencia, pornografía o apuestas.</p>
<p>Las restricciones llegan también pocas semanas después de que China prohibiera el uso de insinuaciones sexuales en los anuncios de juegos online. China también prohibe la venta de monedas virtuales a menores. </p>
<p>Vía <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/07/vietnam-restricts-online-games-citing-juvenile-crime.html">Virtual Worlds News</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Toonstunes, un mundo virtual musical para niños</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 20:28:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Educación virtual]]></category>
		<category><![CDATA[toonstunes]]></category>

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Connected Studios prepara un nuevo mundo virtual musical para niños llamado ToonsTunes. El mundo virtual saldrá de Beta próximamente y hace énfasis en contenido musical educativo. Los usuarios pueden usar una máquina para crear música utilizando cerca de 5000 grabaciones de instrumentos y voces ordenado todo ello por tempo, género, claves e instrumentos. También pueden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_68VIv_TMHo&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed  src="http://www.youtube.com/v/_68VIv_TMHo&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Connected Studios prepara un nuevo mundo virtual musical para niños llamado <a href="http://www.toonstunes.com/">ToonsTunes</a>. El mundo virtual saldrá de Beta próximamente y hace énfasis en contenido musical educativo. Los usuarios pueden usar una máquina para crear música utilizando cerca de 5000 grabaciones de instrumentos y voces ordenado todo ello por tempo, género, claves e instrumentos. También pueden formar bandas y hacer conciertos virtuales para los demás usuarios.<br />
<span id="more-1025"></span><br />
“Hacer música es divertido, adictivo y trae emociones positivas”, dijo Paul Bohan, fundador y CEO de Connected Studios, “ofreciendo a los niños la oportunidad de hacer y compartir música profesional esperamos inspirarles pasión por crear y aprender.”</p>
<p>Los usuarios también pueden mezclar canciones, invitar amigos para escucharlas de forma privada o enviar sus creaciones a Facebook. Los niños pueden diseñar sus avatares que parecen alienígenas y adoptar mascotas virtuales. También jugarían a mini-juegos y otras características de redes sociales. Los géneros musicales disponibles son Pop, Rock, Punk, Hip-Hop, Reggae, Metal, Funk, Blues, Country y Latino. </p>
<p><a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/08/connected-launches-music-virtual-world-for-kids-toonstunes.html">Vía</a></p>
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		<title>Disney compra la empresa de juegos sociales Playdom</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/07/29/disney-compra-la-empresa-de-juegos-sociales-playdom/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 17:07:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos sociales]]></category>

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Walt Disney entra en el mercado de juegos sociales comprando Playdom por 563 millones de dólares, ofreciendo 200 millones más si cumple sus objetivos. Playdom era el mejor desarrollador de juegos para MySpace y uno de los tres mejores en Faceboook, con juegos como Mobsters, Social City y Sorority Life.

Playdom sirve partidas a unos 42 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3dQx4B4W38M&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed  src="http://www.youtube.com/v/3dQx4B4W38M&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Walt Disney entra en el mercado de juegos sociales comprando Playdom por 563 millones de dólares, ofreciendo 200 millones más si cumple sus objetivos. Playdom era el mejor desarrollador de juegos para MySpace y uno de los tres mejores en Faceboook, con juegos como Mobsters, Social City y Sorority Life.<br />
<span id="more-1022"></span><br />
Playdom sirve partidas a unos 42 millones de usuarios en varias plataformas, principalmente Facebook. El año pasado Electronic Arts compró a la empresa de juegos sociales Playfish por 300 millones y 100 basados en el rendimiento.</p>
<p>Robert A. Iger, presidente y CEO de Walt Disney Company aseguró que el negocio se beneficiaría con el uso de sus personajes, historias y marcas.</p>
<p>John Pleasants, ex CEO de Playdom será un nuevo vicepresidente en Disney. Disney controlará ahora los 15 estudios de la empresa.</p>
<p>Según Venture Beat el precio que se ha pagado es tan alto por la guerra de pujas que se realizó para dominar la compañía, que el año pasado contaba con 60 empleados y ha crecido hasta los 600 antes de su venta.</p>
<p>Vía <a href="http://www.virtualgoodsnews.com/2010/07/disney-buys-playdom-for-7632m.html">Virtual Good News</a>.</p>
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