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	<title>El Metaverso &#187; Blizzard</title>
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		<title>World of warcraft alcanza los 12 millones de usuarios de pago</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 21:36:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

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		<description><![CDATA[El juego de Blizzard World of Warcraft (WoW) ya tiene mas de 12 millones de suscripciones. El reciente lanzamiento en China de la expansión Wrath of the Lich King de WoW parece haber ayudado a que el ya veterano juego se superase a sí mismo a sus seis años de funcionamiento. Blizzard anunció que WoW [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-WWawR_CNDw?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-WWawR_CNDw?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>El juego de Blizzard <a href="http://www.worldofwarcraft.com/index.xml">World of Warcraft</a> (WoW) ya tiene mas de 12 millones de suscripciones. El reciente lanzamiento en China de la expansión Wrath of the Lich King de WoW parece haber ayudado a que el ya veterano juego se superase a sí mismo a sus seis años de funcionamiento. Blizzard anunció que WoW había sobrepasado los 11.5 millones de suscriptores en Diciembre de 2008, ya hace casi dos años.<br />
<span id="more-1082"></span><br />
El crecimiento de Wow puede continuar el proximo año, gracias a la expansion Cataclysm que sera lanzada en USA y Europa en Diciembre. La firma de transacciones Sternee Agee &amp; Leech estima que la base de  suscriptores de WoW está repartida entre China y USA/Europa. Esperan que el futuro crecimiento se sustente con el continuo lanzamiento de packs de expansión anuales.</p>
<p>World of Warcraft está disponible para jugar en USA, Europa, China, Korea, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Tailandia, Malasia, Indonesia, Filipinas, Chile, Argentina, Taiwan, Hong Kong y Macao. En la mayor parte de los paises, los ingresos de WoW se basan en suscripciones o mediante la compra de tiempo de juego usando tarjetas prepago.</p>
<p>Vía <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/10/world-of-warcraft-passes-12m-subscribers.html">Virtual Worlds News</a>.</p>
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