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	<title>El Metaverso &#187; Blue Mars</title>
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		<title>Blue Mars demuestra que ya se puede ejecutar en la nube</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 22:45:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blue Mars]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud Computing]]></category>
		<category><![CDATA[Computación en nube]]></category>
		<category><![CDATA[OTOY]]></category>

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		<description><![CDATA[Blue Mars ya se ejecuta en la Nube. Por primera vez se pueden ver demostraciones de Blue Mars suministradas a distancia desde los servidores de OTOY en California. El streaming permitirá a los usuarios poder ejecutar Blue Mars en una ventana del navegador, sin necesidad de descargar el cliente. Esto permitirá eliminar las barreras de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NQhIEW_rPFQ?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NQhIEW_rPFQ?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Blue Mars ya se ejecuta en la Nube. Por primera vez se pueden ver demostraciones de Blue Mars suministradas a distancia desde los servidores de OTOY en California. El streaming permitirá a los usuarios poder ejecutar Blue Mars en una ventana del navegador, sin necesidad de descargar el cliente.<br />
<span id="more-1112"></span><br />
Esto permitirá eliminar las barreras de entrada para los usuarios de Mac, y para las personas sin las capacidades gráficas necesarias para ejecutar Blue Mars. También hará portatil Blue Mars, siendo posible ejecutarlo en todo lo que puede transmitir un video de youtube, incluyendo el iPhone, IPAD, Android, Google o la televisión.</p>
<p>Estos vídeos se hicieron en las oficinas de Avatar Reality en Honolulu. James Au, bloguero especializado en el mundo virtual, estuvo en las demostraciones y es su voz la que se oye en los videos, junto con el CEO de Avatar Reality, Jim Sink. En ellos hablan de las ventajas del cloud computing y sus repercusiones para la industria del videojuego.</p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aAAFJlVyKus?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/aAAFJlVyKus?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yAAgIt1qrCk?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yAAgIt1qrCk?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7QQd7buaAvI?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7QQd7buaAvI?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TQS8uhJF-4A?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TQS8uhJF-4A?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://blog.bluemars.com/2010/11/blue-mars-runs-on-cloud-remote.html">Via el blog de Blue Mars</a>.</p>
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		<title>Blue Mars apuesta por la computación en nube y el streaming</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/04/15/912/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:01:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blue Mars]]></category>
		<category><![CDATA[Metaversos]]></category>

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		<description><![CDATA[Avatar Reality ha anunciado que Blue Mars será ofrecido en streaming a través de la web para permitir el acceso desde cualquier pc y plataforma. Blue Mars es un metaverso en desarrollo que utiliza los espectaculares gráficos del motor CryEngine 2 – utilizado por el conocido videojuego Crysis – y ofrece un entorno 3D de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/c4aLmHxqhI8?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/c4aLmHxqhI8?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Avatar Reality ha anunciado que <a href="http://www.bluemarsonline.com/">Blue Mars</a> será ofrecido en streaming a través de la web para permitir el acceso desde cualquier pc y plataforma.<br />
<span id="more-912"></span><br />
Blue Mars es un metaverso en desarrollo que utiliza los espectaculares gráficos del motor CryEngine 2 – utilizado por el conocido videojuego Crysis – y ofrece un entorno 3D de alta calidad para diferenciarse de Second Life. El metaverso requiere de un ordenador con tarjeta gráfica de potencia media para ser usado, lo que excluye el manejo desde otras plataformas como tablets, móviles, netbooks, etc.</p>
<p>Avatar Reality ha anunciado que usará la tecnología AMD Fusion Cloud Server – computación en nube de AMD – y OTOY para ofrecer Blue Mars desde cualquier navegador web.</p>
<p>“Apartar los requerimientos de hardware y las descargas fuera de la ecuación para que cualquiera pueda introducirse en el mundo virtual tan rápido como ver un vídeo en streaming, iniciar una aplicación de móviles o cargar un juego flash, con una arquitectura que provee renderizado avanzado de alta definición, soporte para un enorme número de usuarios simultáneos en la misma localización y un entorno seguro para mostrar y monetizar contenido 3D es absolutamente crucial” escribió Jim Sink, CEO de Avatar Reality en el <a href="http://www.bluemars.com/blog/index.html#20100413">blog de BM</a>.</p>
<p>La misma tecnología que planean usar es la que permitió en Septiembre correr Crysis en un iPhone o en un iPad, como se ve en el vídeo superior.</p>
<p>Esta estrategia haría el mundo virtual accesible para el mayor número posible de usuarios.</p>
<p><a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/04/avatar-reality-taking-blue-mars-to-the-clouds.html">Vía</a>.</p>
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