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	<title>El Metaverso &#187; Metaversos</title>
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		<title>III Congreso de Metaversos, Web3D y redes sociales en Ibiza el 28 y 29 de Abril</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 21:24:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Educación]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Congreso de Metaversos]]></category>
		<category><![CDATA[Metaversos]]></category>
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		<description><![CDATA[Los próximos 28 y 29 de abril se celebrará en el Palacio de Congresos de Santa Eulària el tercer congreso sobre Metaversos Web 3D y redes sociales en mundos virtuales, que en este caso estará orientado al mundo universitario, tanto a docentes como a estudiantes. Las novedades que incluirá este congreso las presentaron ayer en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ci9CiDfAge8?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ci9CiDfAge8?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Los próximos 28 y 29 de abril se celebrará en el Palacio de Congresos de Santa Eulària el tercer <a href="http://www.metaversos.com/2011/">congreso sobre Metaversos Web 3D y redes sociales en mundos virtuales</a>, que en este caso estará orientado al mundo universitario, tanto a docentes como a estudiantes. Las novedades que incluirá este congreso las presentaron ayer en Ibiza la consellera de Innovación, Interior y Justicia del Govern balear, Pilar Costa, y el conseller insular de Política Empresarial y Actividades, Joan Serra Mayans.<br />
<span id="more-1192"></span><br />
Se tratará de un encuentro interdisciplinar de profesionales nacionales e internacionales, durante el cual se podrán conocer las investigaciones que se realizan en materia de mundos virtuales, nuevas tecnologías y tendencias comunicativas. En estas jornadas se podrán plantear proyectos interdisciplinares y conocer las últimas tendencias en el ámbito de la comunicación publicitaria, entre otras posibilidades.</p>
<p>Las actas del congreso serán publicadas en la revista indexada Icono 14, en Latindex y en In-Recs. Asimismo, el congreso acogerá una feria en la que diferentes universidades nacionales e internacionales darán a conocer los proyectos más interesantes que desarrollan en esta materia. </p>
<p>El encuentro va dirigido a educadores, universitarios, expertos y profesionales relacionados con el Metaverso, empresarios interesados en desarrollar negocios virtuales, usuarios de las plataformas 3D y a todo el público en general que quiera familiarizarse o conocer más de cerca todo lo relacionado con los mundos virtuales, sus posibilidades en el mundo educativo, la formación, el trabajo, etc…</p>
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		<title>Slxgames integra su metaverso Nord con Facebook</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/09/21/slxgames-integra-su-metaverso-nord-con-facebook/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 17:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metaversos]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[SLX Games ha lanzado Nord, su mundo virtual 3D en Facebook usando Java para mostrar gráficos de buena calidad en Windows, Mac y Linux. El mundo virtual está pensado para permitir a los usuarios de la red social encontrarse en un entorno 3D, aunque también se puede jugar independientemente de Facebook. &#8220;Integrarnos con Facebook es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k7TZoulaDEU?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/k7TZoulaDEU?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.slxgames.com/">SLX Games</a> ha lanzado <a href="http://www.nordgame.com/">Nord</a>, su mundo virtual 3D en Facebook usando Java para mostrar gráficos de buena calidad en Windows, Mac y Linux. El mundo virtual está pensado para permitir a los usuarios de la red social encontrarse en un entorno 3D, aunque también se puede jugar independientemente de Facebook.<br />
<span id="more-1062"></span><br />
&#8220;Integrarnos con Facebook es un paso lógico y natural para Nord que nos permite entrar en el potencial social de Facebook y expandirnos. Es un honor para nosotros ser el primer mundo virtual en Facebook que permite a los usuarios reunirse con sus amigos en 3D&#8221; dijo Markus Larsson, cofundador de SLX Games en una nota de prensa. </p>
<p>Nord soportará objetos virtuales creados por sus usuarios de un modo similar a Second Life. Los usuarios podrán programar eventos con los amigos, como fiestas. Será gratuito y se actualizará automáticamente cuando arranque la aplicación en Facebook. </p>
<p>Aún no está claro cómo piensan monetizar la aplicación.</p>
<p>Vía <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/09/slx-games-launches-nord-on-facebook.html">VirtualWorldsNews</a>.</p>
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		<title>Blue Mars apuesta por la computación en nube y el streaming</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/04/15/912/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:01:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blue Mars]]></category>
		<category><![CDATA[Metaversos]]></category>

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		<description><![CDATA[Avatar Reality ha anunciado que Blue Mars será ofrecido en streaming a través de la web para permitir el acceso desde cualquier pc y plataforma. Blue Mars es un metaverso en desarrollo que utiliza los espectaculares gráficos del motor CryEngine 2 – utilizado por el conocido videojuego Crysis – y ofrece un entorno 3D de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/c4aLmHxqhI8?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/c4aLmHxqhI8?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Avatar Reality ha anunciado que <a href="http://www.bluemarsonline.com/">Blue Mars</a> será ofrecido en streaming a través de la web para permitir el acceso desde cualquier pc y plataforma.<br />
<span id="more-912"></span><br />
Blue Mars es un metaverso en desarrollo que utiliza los espectaculares gráficos del motor CryEngine 2 – utilizado por el conocido videojuego Crysis – y ofrece un entorno 3D de alta calidad para diferenciarse de Second Life. El metaverso requiere de un ordenador con tarjeta gráfica de potencia media para ser usado, lo que excluye el manejo desde otras plataformas como tablets, móviles, netbooks, etc.</p>
<p>Avatar Reality ha anunciado que usará la tecnología AMD Fusion Cloud Server – computación en nube de AMD – y OTOY para ofrecer Blue Mars desde cualquier navegador web.</p>
<p>“Apartar los requerimientos de hardware y las descargas fuera de la ecuación para que cualquiera pueda introducirse en el mundo virtual tan rápido como ver un vídeo en streaming, iniciar una aplicación de móviles o cargar un juego flash, con una arquitectura que provee renderizado avanzado de alta definición, soporte para un enorme número de usuarios simultáneos en la misma localización y un entorno seguro para mostrar y monetizar contenido 3D es absolutamente crucial” escribió Jim Sink, CEO de Avatar Reality en el <a href="http://www.bluemars.com/blog/index.html#20100413">blog de BM</a>.</p>
<p>La misma tecnología que planean usar es la que permitió en Septiembre correr Crysis en un iPhone o en un iPad, como se ve en el vídeo superior.</p>
<p>Esta estrategia haría el mundo virtual accesible para el mayor número posible de usuarios.</p>
<p><a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/04/avatar-reality-taking-blue-mars-to-the-clouds.html">Vía</a>.</p>
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