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	<title>El Metaverso &#187; Mundos virtuales</title>
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		<title>Linden Lab contrata como CEO a Rod Humble, vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 21:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Linden Lab]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[Rod Humble]]></category>

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		<description><![CDATA[Linden Lab anunció en su blog que Rod Humble será su nuevo jefe ejecutivo. Rod viene de la compañía de videojuegos Electronic Arts donde era vicepresidente ejecutivo de EA Play. Humble se dedica desde hace 20 años a la industria del juego y ha trabajado en más de 200, incluyendo en los Sims. En 2009 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VPo9NLJM6cc?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VPo9NLJM6cc?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://lindenlab.com/pressroom/releases/12_23_10">Linden Lab anunció en su blog</a> que Rod Humble será su nuevo jefe ejecutivo. Rod viene de la compañía de videojuegos <a href="http://www.ea.com/">Electronic Arts</a> donde era vicepresidente ejecutivo de EA Play.<br />
<span id="more-1167"></span><br />
Humble se dedica desde hace 20 años a la industria del juego y ha trabajado en más de 200, incluyendo en los Sims. En 2009 ocupó la segunda posición en la <a href="http://www.next-gen.biz/features/the-hot-100-game-developers-2009?page=0,0">lista de los 100 mejores desarrolladores</a> de juegos por <a href="http://www.next-gen.biz/">Edge</a>. Antes también había trabajado como vicepresidente de desarrollo de productos de Sony Online Entertainment para el MMO Everquest.</p>
<p>&#8220;Rod es un gran líder para Linden Lab,&#8221; dijo Philip Rosedale, fundador de Second Life. &#8220;Second Life se ha convertido en un gran negocio con una economía virtual vibrante construida junto a su apasionada comunidad de residentes. Ésta ha sido siempre su visión a largo plazo y aún estamos en los inicios con enormes oportunidades de crecimiento. Con la visión fresca de Rod y su profunda experiencia creando y liderando el desarrollo de divertidos, intuitivos e inmersivas experiencias de entretenimiento que han atraído a grandes audiencias de usuarios leales él es el líder correcto para entender qué nos hace especiales y llevarn a Second Life al próximo nivel de crecimiento. </p>
<p>&#8220;Unirme a Linden Lab es una excitante oportunidad,&#8221; dijo Humble. &#8220;He tenido siempre interés en cómo los lazos de la sociedad y la economía cambian conforme evolucionan las comunicaciones. Second Life es único: es la intersección de mundos virtuales, avatares y el contacto humano. Los residentes y los desarrolladores de Second Life han construido algo muy especial, me siento honrado por unirme al equipo de Linden Lab para ayudar a expandir esta nueva frontera&#8221;.</p>
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		<title>El top 20 de las actividades favoritas en Second Life</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/12/14/el-top-20-de-las-actividades-favoritas-en-second-life/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 22:25:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[Market Truths, una firma de investigación que informa sobre la economía de Second Life, ha publicado recientemente un estudio de mercado acerca del entretenimiento en SL sobre la base de la actividad en el segundo trimestre de 2010. Extraído de entrevistas a cerca de 600 residentes, las cuales cuantifican sus actividades de ocio preferidas en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elmetaverso.com/wp-content/uploads/2010/12/Actividadespreferidas.jpg"><img src="http://www.elmetaverso.com/wp-content/uploads/2010/12/Actividadespreferidas.jpg" alt="" width="650" height="400" class="alignleft size-full wp-image-1149" /></a></p>
<p>Market Truths, una firma de investigación que informa sobre la economía de Second Life, ha publicado recientemente un estudio de mercado acerca del entretenimiento en SL sobre la base de la actividad en el segundo trimestre de 2010. Extraído de entrevistas a cerca de 600 residentes, las cuales cuantifican sus actividades de ocio preferidas en el mundo virtual. En lo mas alto están las 20 más valoradas: ir de compras, viajar, bailar, escuchar DJ y charlar con sus amigos. La Directora de investigación Mary Ellen Gordon accedió a una copia del informe completo, que está en venta en la <a href="http://sl.markettruths.com/reports/report.asp?15">web de Market Truths</a> y observó lo siguiente:<br />
<span id="more-1148"></span><br />
<strong>El mercado del entretenimiento en Second Life parece saturado.</strong></p>
<p>&#8220;La mitad de las personas que entrevistamos pasan por lo menos el 90% de su tiempo de SL entreteniéndose y el tiempo total pasado en SL ha disminuido un poco desde 2008, mientras que el tiempo dedicado a otras formas de entretenimiento online ha aumentado un poco desde 2008. También es interesante que aquellos que han estado en SL durante más tiempo son lo que ahora están menos tiempo en SL, lo que también sugiere una deriva de los primeros usuarios hacia otras formas de entretenimiento.</p>
<p><strong>Los  Intereses de la vida real y de Second Life tienden a alinearse.</strong></p>
<p>&#8220;En la mayoría de los casos cuando no se tienen limitaciones (financieras, de tiempo geográfica, etc) la gente prefiere entretenerse en la vida real en lugar de en SL. Pero lo que ha sido una excepción durante todo el tiempo que hemos estado haciendo esta encuesta (que se remonta a 2007) ha sido la creación de contenidos, que es también una forma de entretenimiento en la que muchos dicen que les gustaría participar pero creen que carecen de las habilidades para hacerlo. En los resultados de este año, la preferencia por la creación de contenidos en SL se ha debilitado. Esto me hace preguntarme si no se está dando suficiente énfasis a las posibilidades de creación de contenido en SL y las distintas formas de apoyo y ayuda disponibles para el aprendizaje creativo.&#8221; </p>
<p><strong>La música en directo en Second Life es aún un mercado infravalorado.</strong></p>
<p>&#8220;Escuchar música en vivo es algo que gusta a las personas que también lo hacen en la vida real, no obstante la asistencia en RL a la música en vivo ha bajado desde 2008. Una de las principales razones aducidas para no escuchar música en directo en la vida real es su coste, por lo que parece que la caída en RL puede estar relacionada con la actual situación economía. Esto podría crear una oportunidad para los músicos en SL para construir su público&#8221;.</p>
<p>Vía <a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2010/12/second-life-entertainment-market.html">New World Notes</a>.</p>
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		<title>Virtway lanza su herramienta de creación de mundos virtuales multiplataforma</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/11/16/virtway-lanza-su-herramienta-de-creacion-de-mundos-virtuales-multiplataforma/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 13:59:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[Turismo virtual]]></category>

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		<description><![CDATA[La empresa española Virtway ha diseñado, creado y lanzado al mercado una nueva tecnología para creación de mundos virtuales en 3D multiplataforma accesible desde PC, Mac, iPhone, iPad y próximamente Android. La nueva tecnología “Virtway Worlds” permite recrear contenidos 3D con un buen grado de realismo para los sectores del turismo, los negocios, las redes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Tg3Girw6-2k?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Tg3Girw6-2k?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>La empresa española <a href="http://www.virtway.com">Virtway</a> ha diseñado, creado y lanzado al mercado una nueva tecnología para creación de mundos virtuales en 3D multiplataforma accesible desde PC, Mac, iPhone, iPad y próximamente Android.<br />
<span id="more-1127"></span><br />
La nueva tecnología “Virtway Worlds” permite recrear contenidos 3D con un buen grado de realismo para los sectores del turismo, los negocios, las redes sociales profesionales y la organización de congresos y eventos online. Los expertos de la compañía asturiana están creando dos mundos virtuales por encargo: Interactive City para la sueca ICYOU y OnlyChic para una empresa francesa.</p>
<p>El primer proyecto, encargado por la empresa sueca ICYOU se denomina Interactive City y está basado en tecnología propietaria de Virtway, “Virtway Worlds”, desarrollada durante los últimos cuatro años. El motor dispone de un completo gestor de contenidos además de la opción de realizar comercio electrónico. La conexión con redes sociales es total, disponiendo de chat de texto actualmente y de voz sobre IP multiplataforma en la siguiente versión (Febrero 2011). La tecnología Virtway Worlds se posiciona como un producto standard para creación de lugares virtuales tanto con fines promocionales como de venta online. Su licenciamiento es totalmente flexible, pudiendo adaptarse a todo tipo de proyectos.</p>
<p>Via <a href="http://www.noticiasdot.com/wp2/2010/11/14/mundos-virtuales-en-3d-para-iphone-pc-y-mac/">noticias dot</a>.</p>
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		<title>Gartner publicó su informe anual sobre ciclos de sobreexpectación</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 21:23:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[Gartner ha publicado su informe anual sobre el ciclo de sobreexpectación (Hype Cycle) para el año 2010, que monitoriza la adopción generalizada de las tecnologías emergentes. De acuerdo con lo publicado, el interés por la realidad aumentada está a punto de alcanzar su punto álgido para después caer mientras que el interés en los mundos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elmetaverso.com/wp-content/uploads/2010/10/6a00d8341cac2153ef013488262698970c-800wi.gif"><img class="alignnone size-medium wp-image-1090" src="http://www.elmetaverso.com/wp-content/uploads/2010/10/6a00d8341cac2153ef013488262698970c-800wi-300x187.gif" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
<p>Gartner ha publicado su informe anual sobre el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ciclo_de_sobreexpectaci%C3%B3n">ciclo de sobreexpectación</a> (Hype Cycle) para el año 2010, que monitoriza la adopción generalizada de las tecnologías emergentes. De acuerdo con lo publicado, el interés por la realidad aumentada está a punto de alcanzar su punto álgido para después caer mientras que el interés en los mundos virtuales está a punto de salir del &#8220;valle de las tinieblas&#8221; hacia la productividad y el desarrollo. El informe predice que ambas tecnologías serán de uso comun dentro de los 5 a 10 años.</p>
<p><span id="more-1089"></span></p>
<p>&#8220;Las tecnologías en el punto mas alto de expectativas durante el año 2010 incluyen la computación en nube privada, la realidad aumentada, tablets  (como el IPAD), la red inalámbrica, TV de pantalla plana 3D y displays, más el streaming mientras que la computación en nube y las plataformas web/nube han sobrepasado el punto álgido y pronto los usuarios de empresas se sentiran desilusionados&#8221;, dijo Jackie Fenn, vicepresidente de Gartner, en un comunicado de prensa.</p>
<p>El informe anual de Gartner Hype Cycle Informe registra las actitudes del público hacia las tecnologías emergentes, colocándolos en puntos a lo largo de un gráfico. La expectacion por una nueva tecnología se percibe rápidamente durante su inicio, creando grandes expectaciones que luego provocan una fase de decepción y finalmente alcanzan la madurez cuando las empresas descubren sus aplicaciones más adecuadas.</p>
<p>El Informe 2010 de Gartner hace un seguimiento de la madurez de más de 1800 nuevas tecnologías en 75 áreas diferentes. Gartner comenzó a emitir los informes en 1995 como un patrón general de la actitud humana hacia las nuevas tecnologías. Dado que el uso de los Ciclos Hype se ha ampliado, se esta convirtiendo en una herramienta que los profesionales de la tecnología y los ejecutivos pueden utilizar para planificar carteras de tecnología y negocios. Cada fase de Hype Cycle se caracteriza por tener su propio mercado, inversiónes y actividades.</p>
<p>Vía <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/10/2010-hype-cycle-report-virtual-worlds-up-augmented-reality-down.html">VirtualWorldsNews</a>.</p>
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		<title>I Feria Virtual de Emprendedores</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/10/08/i-feria-virtual-de-emprendedores/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Oct 2010 09:39:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economia]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Ferias virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[Iniciador e Imaste como socio tecnológico, lanzan la Primera Feria Virtual de Emprendedores. Esta feria se desarrollará del 1 de Febrero al 10 de Febrero de 2011 con el objetivo de fomentar el emprendizaje, poniendo en contacto a todos los agentes relacionados con emprendedores de España, a través de un entorno virtual que facilite la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elmetaverso.com/wp-content/uploads/2010/10/portada1-300x133.jpg"><img src="http://www.elmetaverso.com/wp-content/uploads/2010/10/portada1-300x133.jpg" alt="" width="300" height="133" class="alignnone size-full wp-image-1079" /></a></p>
<p><a href="http://www.iniciador.com/">Iniciador</a> e <a href="http://www.imaste-ips.com/">Imaste</a> como socio tecnológico, lanzan la <a href="http://www.feriavirtualdeemprendedores.com">Primera Feria Virtual de Emprendedores</a>. Esta feria se desarrollará del 1 de Febrero al 10 de Febrero de 2011 con el objetivo de fomentar el emprendizaje, poniendo en contacto a todos los agentes relacionados con emprendedores de España, a través de un entorno virtual que facilite la participación y aumente el alcance de la feria. Iniciador trabaja habitualmente con el tejido de emprendedores en toda España, con la Feria Virtual de Emprendedores queremos reunir a todos estos agentes en único lugar y momento.<br />
<span id="more-1078"></span><br />
Esta feria, está destinada a todas las personas, empresas e instituciones que están involucradas en el mundo de la creación de empresas, desde jóvenes emprendedores que tienen su idea de negocio, hasta Business Angels e inversores institucionales. Es un punto de encuentro real en el mundo virtual.</p>
<p>A los expositores se les brinda un importante ahorro de costes, conseguir más contactos y aportar una imagen moderna y sostenible. Se esperan 40.000 visitantes únicos y 5000 registrados.</p>
<p>Los usuarios podrán acceder a la feria desde cualquier ubicación geográfica, hablar en directo con los expositores, realizar networking, en definitiva encontrar a un click posibilidades para su negocio, sin coste y sin tener que perder en desplazamientos.</p>
<p>Se encontrarán distintos espacios: el pabellón de entidades, el pabellón vivero, zona de networking… en los que se podrá hablar con los expositores, intercambiar tarjetas de visita, ver presentaciones, vídeos, asistir a webminars…</p>
<p>Todos los detalles se pueden encontrar en <a href="http://www.feriavirtualdeemprendedores.com">www.feriavirtualdeemprendedores.com</a></p>
<p>Iniciador es una comunidad de emprendedores que tiene como objetivo fomentar y facilitar el “emprendizaje”. Para conseguirlo se organizan actividades de emprendedores para emprendedores, donde puedan compartir conocimiento y experiencias, y que fomente las bondades de la cultura empresarial. Actualmente se realizan eventos de periodicidad mensual en más de 34 ciudades de España, organizados por 29 grupos locales formados por más de 100 voluntarios.  Por los más de 279 eventos organizados han pasado unos 10.000 emprendedores a aprender de más de 219 ponentes distintos, entre los que se encuentran la práctica totalidad de los emprendedores tecnológicos más relevantes en España. En la actualidad Iniciador está en todas las Comunidades Autónomas de España.</p>
<p>IMASTE startup tecnológica española,  es el líder europeo en el desarrollo de ferias y eventos virtuales. A partir de su experiencia en la organización de ferias presenciales, ha desarrollado una plataforma para la realización de ferias y eventos virtuales que conecta y atrae a visitantes y expositores.<br />
IMASTE startup tecnológica española,  es el líder europeo en el desarrollo de ferias y eventos virtuales. A partir de su experiencia en la organización de ferias presenciales, ha desarrollado una plataforma para la realización de ferias y eventos virtuales que conecta y atrae a visitantes y expositores.</p>
<p>Con más de 100 eventos virtuales organizados en más de 10 países, está consolidada como uno de los principales agentes de un mercado en plena expansión en todo el mundo.</p>
<p>A través de acuerdos con grandes portales web como Monster.com, organizadores de eventos presenciales e instituciones públicas, IMASTE está presente en países como Francia, Reino Unido, Italia, España, Alemania, Polonia, Portugal, República Checa, Brasil, etc, con un equipo multidisciplinar formado por más de 25 profesionales</p>
<p>Tanto INICIADOR como IMASTE son iniciativas de emprendedores españoles, y con experiencia e ilusión para ayudar con esta feria a que los nuevos emprendedores dispongan de un espacio que les ayude a llevar su idea a buen puerto.</p>
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		<title>Microsoft compra Vivaty y podría estar buscando juegos sociales y mundos virtuales</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/10/04/microsoft-compra-vivaty-y-podria-estar-buscando-juegos-sociales-y-mundos-virtuales/</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 19:46:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[En los últimos días circula por la web un rumor que comenta que Microsoft estaría intentando comprar Linden Lab, pero lo cierto es que hasta ahora lo único que ha comprado ha sido Vivaty, una plataforma de habitaciones virtuales que cerró en Abril, que le habría costado 75 millones de dólares según Marc Brown, director [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ym9CeDdJ60g?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ym9CeDdJ60g?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>En los últimos días circula por la web un rumor que comenta que Microsoft estaría intentando comprar Linden Lab, pero lo cierto es que hasta ahora lo único que ha comprado ha sido Vivaty, una plataforma de habitaciones virtuales que cerró en Abril, que le habría <a href="http://techflash.com/seattle/2010/09/chart_google_is_the_new_powerhouse_in_it_acquisitions.html">costado 75 millones de dólares</a> según Marc Brown, director de desarrollo corporativo de Microsoft.<br />
<span id="more-1075"></span><br />
La adquisición fue confirmada por el fundador de Vivaty Keith McCurdy, quien ya anunció al cerrar que una compañía estaba interesaba en adquirirla para iniciar un nuevo proyecto.</p>
<p>Según <a href="http://www.zdnet.com/blog/microsoft/might-microsoft-break-its-acquisition-drought-with-a-social-gaming-company/7531">ZDNet, Microsoft está intentando comprar varias compañías</a> relacionadas con los juegos sociales y los mundos virtuales (incluyendo a Linden Lab).</p>
<p>Microsoft podría estar intentando acceder al mercado de los juegos sociales y a la vez, aumentar las prestaciones de su plataforma Xbox Live que está obteniendo grandes beneficios de la venta de bienes virtuales para los avatares de sus usuarios.</p>
<p><a href="http://www.virtualgoodsnews.com/2010/10/microsoft-buys-vivaty-for-new-project-may-be-looking-for-more.html">Vía.</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Anuncian Planet Michael, un mundo virtual dedicado a Michael Jackson</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/09/22/anuncian-planet-michael-un-mundo-virtual-dedicado-a-michael-jackson/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 18:50:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Jackson]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[Un mundo virtual dedicado de Michael Jackson está listo para lanzarse en PC el próximo año. Planet Michael será publicado por SEE Virtual Worlds. De acuerdo con SEE tratará sobre &#8220;la música de Michael, su vida, y todo lo que tenga que ver con él&#8221;. Por lo que incluirá varias localizaciones relacionadas con el artista. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.elmetaverso.com/wp-content/uploads/2010/09/micahel_thumb350x198.jpg"><img src="http://www.elmetaverso.com/wp-content/uploads/2010/09/micahel_thumb350x198-300x123.jpg" alt="" width="300" height="123" class="alignnone size-medium wp-image-1067" /></a></p>
<p>Un <a href="http://www.planetmichael.com/">mundo virtual dedicado de Michael Jackson</a> está listo para lanzarse en PC el próximo año. Planet Michael será publicado por SEE Virtual Worlds. De acuerdo con SEE tratará sobre &#8220;la música de Michael, su vida, y todo lo que tenga que ver con él&#8221;. Por lo que incluirá varias localizaciones relacionadas con el artista.<br />
<span id="more-1066"></span><br />
El juego será gratuito, tanto su descarga como la suscripción, mientras que habrá microtransacciones según las &#8220;decenas de diferentes actividades&#8221; del juego o bien,  donando dinero a determinadas organizaciones de caridad.</p>
<p>&#8220;Continentes enteros que se crearán celebrarán el genio único de Michael de una manera que pone de relieve su lugar como el mayor artista de todos los tiempos», dijo el relaciones públicas de la compañía.</p>
<p>&#8220;A lo largo de su extensa carrera, el Rey del Pop fue bien conocido por su visión de futuro y sus contribuciones a la música, la danza, la moda, el entretenimiento y la filantropía, y es fundamental que de alguna manera se incorporaran todos esos elementos al juego&#8221;.</p>
<p>Vía <a href="http://www.mundogamers.com/pc/noticia/110680/anunciado-un-mmo-de-michael-jackson.html">Mundogamers</a>.</p>
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		<title>Slxgames integra su metaverso Nord con Facebook</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/09/21/slxgames-integra-su-metaverso-nord-con-facebook/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 17:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metaversos]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[SLX Games ha lanzado Nord, su mundo virtual 3D en Facebook usando Java para mostrar gráficos de buena calidad en Windows, Mac y Linux. El mundo virtual está pensado para permitir a los usuarios de la red social encontrarse en un entorno 3D, aunque también se puede jugar independientemente de Facebook. &#8220;Integrarnos con Facebook es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k7TZoulaDEU?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/k7TZoulaDEU?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.slxgames.com/">SLX Games</a> ha lanzado <a href="http://www.nordgame.com/">Nord</a>, su mundo virtual 3D en Facebook usando Java para mostrar gráficos de buena calidad en Windows, Mac y Linux. El mundo virtual está pensado para permitir a los usuarios de la red social encontrarse en un entorno 3D, aunque también se puede jugar independientemente de Facebook.<br />
<span id="more-1062"></span><br />
&#8220;Integrarnos con Facebook es un paso lógico y natural para Nord que nos permite entrar en el potencial social de Facebook y expandirnos. Es un honor para nosotros ser el primer mundo virtual en Facebook que permite a los usuarios reunirse con sus amigos en 3D&#8221; dijo Markus Larsson, cofundador de SLX Games en una nota de prensa. </p>
<p>Nord soportará objetos virtuales creados por sus usuarios de un modo similar a Second Life. Los usuarios podrán programar eventos con los amigos, como fiestas. Será gratuito y se actualizará automáticamente cuando arranque la aplicación en Facebook. </p>
<p>Aún no está claro cómo piensan monetizar la aplicación.</p>
<p>Vía <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/09/slx-games-launches-nord-on-facebook.html">VirtualWorldsNews</a>.</p>
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		<title>Citzalia, un mundo virtual del Parlamento Europeo</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 19:16:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Política]]></category>
		<category><![CDATA[Citzalia]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>

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		<description><![CDATA[Citzalia es un juego de rol y red social en un mundo virtual 3D que intentará capturar la esencia del Parlamento Europeo. Los usuarios podrán usar su avatar para caminar por este parlamento, interactuar, crear redes, debatir los sucesos del día, proponer leyes, votar y aprender acerca de cómo el Parlamento Europeo funciona. Otros usuarios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3KAMAJrdzkQ?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3KAMAJrdzkQ?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Citzalia es un juego de rol y red social en un mundo virtual 3D que intentará capturar la esencia del Parlamento Europeo. Los usuarios podrán usar su avatar para caminar por este parlamento, interactuar, crear redes, debatir los sucesos del día, proponer leyes, votar y aprender acerca de cómo el Parlamento Europeo funciona.<br />
<span id="more-1056"></span><br />
Otros usuarios podrán votar acerca de la calidad de tus propuestas, así como tú podrás votar las de otros usuarios. Los usuarios ganarán puntos de experiencia que aparecerán en sus perfiles y les harán subir a niveles expertos. Mientras que los miembros y oficiales del Parlamento Europeo podrán guiar acerca de los procedimientos o aportar información.</p>
<p>La UE pretende así acercar su parlamento a los ciudadanos y dar una plataforma de debate y discusión en la que los usuarios se puedan encontrar también con políticos y expertos.</p>
<p>Para permitir mayor interacción los usuarios podrán crear grupos y oficinas o entrar en las de otros para debatir. Las oficinas se podrán decorar con fotografías, tendrán acceso a blogs, webcam y mensajes de voz.</p>
<p>Citzalia recrea partes de varios edificios del Parlamento Europeo en Bruselas, Estrasburgo y Luxemburgo. Además de las oficinas tendrá otras áreas para explorar:</p>
<p>-          El “Agora de los ciudadanos” es un foro de discusión general que pretender servir de enlace entre los políticos y los ciudadanos.</p>
<p>-          La sala de prensa mostrará contenido periodístico y podrá recibir historias que podrían ser publicadas en el diario de Citzalia.</p>
<p>-          El Lex Lab es un foro que ofrecerá una simulación divertida del proceso legislativo.</p>
<p>-          La sala de exhibiciones permitirá a los usuarios organizar exhibiciones virtuales.</p>
<p>-          La zona para los niños dará espacio a los más jóvenes con contenido especializado.</p>
<p>-          La librería archivará todo el contenido publicado por la comunidad. En la librería se podrían ver vídeos, acceder a blogs, a un foo o galería de fotos.</p>
<p>Citzalia comenzará la fase beta a la que cualquiera puede apuntarse <a href="http://register.citzalia.eu/">aquí</a>.</p>
<p><a href="http://blog.citzalia.eu/about-citzalia/">Via</a>.</p>
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		<title>ResLive, nuevo mundo virtual para conciertos en directo</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/08/28/reslive-nuevo-mundo-virtual-para-conciertos-en-directo/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 20:33:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Mundos virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[ResLive]]></category>

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		<description><![CDATA[ResLive es un nuevo mundo virtual 3D que se ejecuta desde el navegador, destinado a realizar eventos musicales en directo para una cantidad de avatares que podría llegar a los 5000 asistentes. ResLive utiliza Unity 3D para mostrar sus gráficos y una arquitectura derivada de OpenSim para funcionar, ha sido creado por the Sine Wave [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kxdQQ0MS8WQ?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kxdQQ0MS8WQ?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.reslive.com/">ResLive </a>es un nuevo mundo virtual 3D que se ejecuta desde el navegador, destinado a realizar eventos musicales en directo para una cantidad de avatares que podría llegar a los 5000 asistentes. </p>
<p>ResLive utiliza Unity 3D para mostrar sus gráficos y una arquitectura derivada de OpenSim para funcionar, ha sido creado por the Sine Wave Company una startup que trabaja en Second Life vendiendo entre otros, animaciones de bailes virtuales. Su jefe de tecnología es Adam Frisby, un emprendedor bien conocido en Second Life por el desarrollo de contenido y en OpenSim por solucionar muchos problemas de rendimiento.</p>
<p><span id="more-1049"></span><br />
Según Frisby el nuevo mundo virtual ofrecerá a sus usuarios posibilidad de charlar con los artistas, conectarse fácilmente, chatear con los amigos y coincidir con al menos varios centenares de personas. La startup estaría negociando con varios clubs de música en el Reino Unido para hacer eventos regulares y que cuenta con la actuación de varios artistas conocidos.</p>
<p>ResLive espera ganar dinero con la venta de entradas, de objetos virtuales y suscripciones premium para disfrutar de sonido de alta calidad. El proyecto está en fase beta.</p>
<p>Visto en <a href="http://www.socialtimes.com/2010/08/reslive-live-musici/">Social Times</a> y en <a href="http://www.tecnolives.com/reslive-mundo-virtual-dedicado-a-actuaciones-musicales/">Tecnolives</a>. </p>
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