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	<title>El Metaverso &#187; OpenSim</title>
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		<title>Hispagrid recrea la Playa de Palma para un vídeo oficial</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/07/20/hispagrid-recrea-la-playa-de-palma-para-un-video-oficial/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 19:41:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[OpenSim]]></category>
		<category><![CDATA[Hispagrid]]></category>
		<category><![CDATA[Turismo virtual]]></category>
		<category><![CDATA[VirtualMind]]></category>

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		<description><![CDATA[El equipo del proyecto del Consorcio Urbanístico para mejora y el embellecimiento de la Playa de Palma ha realizado esta presentación que incluye varias propuestas para el entorno que aún no existen pero se visualizan utilizando la tecnología abierta OpenSim para la generación de mundos virtuales. De esta forma se muestran las nuevas infraestructuras de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/13128935" width="500" height="375" frameborder="0"></iframe></p>
<p>El equipo del proyecto del Consorcio Urbanístico para mejora y el embellecimiento de la Playa de Palma ha realizado esta presentación que incluye varias propuestas para el entorno que aún no existen pero se visualizan utilizando la tecnología abierta OpenSim para la generación de mundos virtuales. De esta forma se muestran las nuevas infraestructuras de transportes y espacios de ocio.</p>
<p><a href="http://virtualmind.es/">VirtualMind </a>e <a href="http://www.hispagrid.com/">Hispagrid </a>han colaborado en la creación del mundo virtual del que luego se obtuvieron las imágenes. Demostrando que OpenSim ofrece una forma fácil de generar paisajes completos.</p>
<p>Vía <a href="http://www.ecoperiodico.com/destino-cero/">El Ecoperiódico</a>.</p>
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		<title>Second Life y OpenSim, los mejores entornos para educadores según un estudio</title>
		<link>http://www.elmetaverso.com/2010/05/30/second-life-y-opensim-los-mejores-entornos-para-educadores-segun-un-estudio/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 May 2010 19:26:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Pascual Moreno Guardiola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Educación]]></category>
		<category><![CDATA[OpenSim]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Educación virtual]]></category>

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		<description><![CDATA[Según la consultora inglesa Daden Limited los mejores mundos virtuales para educadores serían OpenSim y Second Life pues ambos tienen buena capacidad gráfica y herramientas de construcción integradas. Adoptar técnicas de enseñanza basadas en mundos virtuales permitiría acercarse a un aprendizaje más real que el basado en la lectura. La investigación que se realizó en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3IhWWUSlf-k?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3IhWWUSlf-k?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Según la consultora inglesa <a href="http://www.daden.co.uk/">Daden Limited</a> los mejores mundos virtuales para educadores serían OpenSim y Second Life pues ambos tienen buena capacidad gráfica y herramientas de construcción integradas. Adoptar técnicas de enseñanza basadas en mundos virtuales permitiría acercarse a un aprendizaje más real que el basado en la lectura.<br />
<span id="more-961"></span><br />
La <a href="http://www.daden.co.uk/news/25_may_2010_daden_release_whit.html">investigación</a> que se realizó en Abril revisó variedad de plataformas de mundos virtuales. También incluye casos de estudio de uso de mundos virtuales para educación de instituciones del Reino Unido: Southampton Solent Universities,Coventry University, St. George’s Hospital en la Universidad de Londres,North Lanarkshire Council, y Birmingham City University. </p>
<p>Los mundos virtuales estudiados incluyen Alpha Worlds, Olive, OpenSim, Protosphere, Second Life, Teleplace, Vastpark, Web.alive y Open Wonderland. </p>
<p>Los usos educacionales recomendados incluyen ayudar a los estudiantes a visualizar principios, simular situaciones del mundo real y crear situaciones experimentales imposibles en la vida real, como sería caminar por la luna.</p>
<p>El informe sugiere que educadores pueden hacer demostraciones a toda una clase en la que cada alumno controla su avatar. También se podrían usar para clases a larga distancia, para cambiar dinámicas de aprendizaje, incrementar la retención, reducir costos, etc.</p>
<p>Por ejemplo estudios citados en el informe sugieren que simplemente cambiando la ambientación un alumno puede recordar la clase más fácilmente. Ejemplos de estas ambientaciones serían cadenas de DNA, dentro de maquinaria, en la luna, etc.</p>
<p>El informe también comenta que los mundos virtuales se pueden usar para prácticas inmersivas de idiomas para estudiantes extranjeros.</p>
<p>Vía <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2010/05/daden-limited-second-life-opensim-best-choices-for-educators.html">Virtual World News</a>.</p>
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